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Das Geheimnis lüften: Lebenslange Haft überwinden

Erobere den Lifer: Ein Wuthering Waves 2.0-Leitfaden Die Rinascita-Region von Wuthering Waves Version 2.0 führt herausfordernde neue Tacet-Discords ein, darunter den beeindruckenden Lifer – einen Augapfelboss mit Zylinder, der im Labyrinth von Oakheart Highcourt zu finden ist. In diesem Leitfaden erfahren Sie, wie Sie diesen einzigartigen Chop-Chop-Fehler überwinden können
By Finn
Jan 11,2025

Conquer the Lifer: A Wuthering Waves 2.0 Guide

In der Rinascita-Region von Wuthering Waves Version 2.0 werden herausfordernde neue Tacet-Discords eingeführt, darunter der beeindruckende Lifer – ein Augapfelboss mit Zylinder, der im Labyrinth von Oakheart Highcourt zu finden ist. Dieser Leitfaden beschreibt, wie Sie diese einzigartige Chop-Chop-Variante überwinden können.

Den Lifer lokalisieren

Der Lifer wohnt im Herzen des Labyrinths in Oakheart Highcourt, unter einem riesigen Baum. Ein zugänglicher Eingang befindet sich auf der Südwestseite, in der Nähe des Resonance Beacon. Klettere auf die Wände oder nutze die Flugfunktion, um dorthin zu gelangen.

Das Lifer-Brettspiel meistern

Im Inneren finden Sie den Lifer und ein sechsteiliges Brettspiel. Kontrollieren Sie die schwarzen Spielsteine, um drei in einer Reihe zu verbinden, bevor es der Lifer (weiße Spielsteine) schafft. Das Platzieren einer schwarzen Figur auf dem äußeren Kreis öffnet Mauern und Tore in dieser Richtung. Sie können das Spiel jederzeit beenden und fortsetzen. Das Brettspiel ist zwar optional, aber entscheidend für die Schwächung des Lifers. Von einem Sieg vor der Schwächung wird dringend abgeraten, da dies sofort einen Kampf auslöst.

Die Lifer-Buffs entfernen

Der Lifer verfügt über sieben Buffs; vier können mit Stakes of Imbalance entfernt werden, während drei dauerhaft sind. Ein leuchtend gelbes Modul hinter dem Lifer zeigt diese Buffs an.

Abnehmbare Buffs (Zerbrechlichkeit):

  • Wachsende Einsamkeit: HP-Regeneration nach 2 Sekunden Inaktivität.
  • Wunsch nach Flucht:ATK und DMG mit der Zeit erhöht.
  • Drohende Pattsituation: Der ATK-Stapel erhöht sich mit jedem Treffer (wird nach 6 Sekunden gelöscht, ohne Schaden zu verursachen).
  • Verfall der Zeit:Erheblicher Elementarwiderstand und erhöhte maximale HP.

Permanente Buffs (Stabilität):

  • Einsperrungsketten:Unterbrechungsimmunität über 50 % HP.
  • Endloses Spiel: Reduzierte Immobilisierungsdauer.
  • Göttlicher Garten: Weist Gegner in der Nähe ab und fügt ihnen Schaden zu, nachdem sie erheblichen Schaden erlitten haben.

Verwenden Sie den Sensor in der Nähe des Lifer, um vier violette Linien zu lokalisieren, die zu Stakes of Imbalance in vier äußeren Labyrinthräumen führen. Manipulieren Sie das Brettspiel, um die Tore zu diesen Räumen zu öffnen. Jeder Raum enthält eine geflügelte Statue und einen Pfahl des Ungleichgewichts (mit einem weißen Schimmer markiert). In einigen Räumen müssen Tacet Discords besiegt oder Friable Rocks zerbrochen werden. Platzieren Sie jeden Einsatz im entsprechenden Modul, um einen Buff zu entfernen. Die violette Linie wird gelb, sobald ein Buff entfernt wird.

Den Lifer besiegen

Nachdem Sie alle vier entfernbaren Buffs entfernt haben, greifen Sie den Lifer an (entweder über das Brettspiel oder durch Auswahl von „Fight it out!“). Der geschwächte Lifer ist deutlich schwächer und stellt kaum eine Bedrohung dar.

Für den ersten Sieg gibt es eine Premium-Vorratstruhe. Der zweite Sieg fügt eine weitere Premium-Vorratstruhe und drei Basis-Vorratstruhen hinzu. Der dritte Sieg gewährt eine erweiterte Vorratstruhe und drei Standard-Vorratstruhen. Sie können Buffs für einen härteren Kampf wieder aktivieren, allerdings sind damit keine Erfolge verbunden.

Lebenserfolge

Schließen Sie diese Erfolge ab, um zusätzliche Belohnungen zu erhalten:

  • Die Erlösung des Lifer:Besiege den Lifer.
  • Der Ring des Lifer:Erhalte alle neun Truhen (besiege den Lifer dreimal).
  • Grenze der Intelligenz: Gewinne das Brettspiel gegen den Lifer.
  • Alpha Go: Verliere das Brettspiel gegen den Lifer 10 Mal.

Konzentrieren Sie sich beim Brettspiel darauf, den Lifer daran zu hindern, Linien zu bilden. Es wird irgendwann einen Fehler machen.

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