Heim > Nachricht > Neues RPG ist wie der Witcher trifft die Persona

Neues RPG ist wie der Witcher trifft die Persona

Rebel Wolves, ein Studio, das aus ehemaligen CD Projekt -Red -Entwicklern besteht, stellte einen filmischen Trailer für ihren Debüt -Titel The Blood of Dawnwalker vor. Diese Open-World-RPG, die an den Witcher erinnert, enthält eine dunkle Fantasy-Umgebung, moralisch graue Entscheidungen und einen überzeugenden Ausgestoßenen-Protagonisten. Intriguin
By Caleb
Feb 14,2025

Rebel Wolves, ein Studio, das aus ehemaligen CD Projekt -Redentwicklern besteht, stellte einen filmischen Trailer für ihren Debüttitel The Blood of Dawnwalker vor. Diese Open-World-RPG, die an The Witcher erinnert, enthält eine dunkle Fantasie, moralisch graue Auswahlmöglichkeiten und einen überzeugenden Ausgestoßenen-Protagonisten. Interessanterweise umfasst es auch personenähnliche Zeitmanagementmechanik.

Der Trailer, vor allem vorgefertigte Filmmaterial mit kurzen Gameplay-Einblicke, unterstreicht die Witcher -Sque-Atmosphäre des Spiels. Anfänglich als Dawnwalker im Januar 2024 angekündigt, wurde das Spiel am 13. Januar 2025 offiziell als das Blut von Dawnwalker bekannt gegeben, wobei ein viereinhalb-minütiger Trailer die Einstellung zeigt und Coen vorstellte, der Protagonist verwandelte in einen mächtigen, vampirähnlichen Dawnwalker.

Eine witcher-ähnliche Erfahrung mit einer Wendung

  • Das Blut von Dawnwalker ruft sofort die Witcher -Serie mit ihrer dunklen Fantasy -Umgebung, monströsen Kreaturen und moralisch -mehrdeutigen Entscheidungen hervor. Der Slogan "Die Welt braucht das, was sie fürchtet" betont diese Ähnlichkeit weiter. Die Spieler werden schwierige Entscheidungen ausgesetzt sein, die Entscheidungen in The Witcher 3's * Blut- und Weinerweiterung widerspiegeln und entscheiden, ob Coen seine neuen Kräfte oder seine Menschlichkeit anfängt. Ein robustes Moralsystem untermauert diese Entscheidungen.

Zeitmanagement trifft narrative Sandbox

Während er sich von The Witcher inspirieren lässt, ist das Blut von Dawnwalker *mit dem Zeitmanagement im Personal im Stil im Stil. Jede Quest verbraucht Zeit und schafft eine "narrative Sandbox", in der die Spieler ihre Aktionen priorisieren müssen. Mitbegründer und Spieldirektor Konrad Tomaszkiewicz erklärt, dass es mehrere Ansätze gibt, um Coens Familie zu retten und die Grenzen zwischen Haupt- und Nebenquests zu verwischen. Die vollständige Spielvervollständigung in einem einzigen Durchspiel ist unmöglich und fördert die Wiederholbarkeit und einzigartige Erlebnisse.

Derzeit in der Entwicklung für PC- und Current-General-Konsolen (PlayStation und Xbox) ist das Blut von Dawnwalker als erste von Bandai Namco veröffentlichte Trilogie geplant. Während ein Veröffentlichungsdatum unangekündigt bleibt, wird unter Berücksichtigung seines Entwicklungsstarts von 2022 und dem AAA -Budget eine Veröffentlichung von 2027 oder später erwartet. Eine Gameplay -Enthüllung wird für den Sommer 2025 versprochen.

Top-Nachrichten

Copyright ruanh.com © 2024 — All rights reserved