Heim > Nachricht > Pokémon TCG: Trade Token Geschenk, Fix für umstrittene Funktionen noch ausstehend
Pokémon TCG Pocket Developer, Creatures Inc., hat an Spieler 1.000 Handelspunkte ausgegeben. Dies reicht nur für zwei bedeutende Geschäfte aus, eine vorübergehende Maßnahme, während das Unternehmen weiterhin Bedenken hinsichtlich des umstrittenen Handelsmechanikers des Spiels ausgibt.
Die Spieler erhielten die Token schweigend in ihrem Geschenkmenü. Createures Inc. ging jedoch zu X/Twitter, um das Feedback des Spielers anzuerkennen und sich für ihre Geduld zu danken. Letzte Woche zog die Implementierung des Handelsfunktion erhebliche Kritik, wobei die Spieler sie als "komisch giftig", "räuberisch" und "geradezu gierig" beschrieben haben.
Das Handelssystem enthält wie andere Aspekte der Pokémon TCG -Tasche Beschränkungen, die die Öffnungen der Packungen beschränken, Wunderpflanzen und jetzt Handel beschränken, es sei denn, die Spieler geben echtes Geld aus. Die hohen Kosten für den Erwerb von Handelstoken - die die Löschung von fünf Karten zum Handeln einer der gleichen Seltenheit erfordern, waren ein wichtiger Streitpunkt.
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Acht Tage nach der Veröffentlichung des Handelsfunktion, das mit erheblichen Gegenreaktionen stammte, erkannte Creatures Inc. den negativen Empfang an. Das Unternehmen hatte zuvor fast drei Wochen vor dem Start erklärt, dass es nach der Veröffentlichung der Feature das Feedback des Spielers begrüßte, was viele zu der Annahme veranlasste, dass das System playerfreundlicher wäre. Dies erwies sich als nicht der Fall.
Kreatures Inc. gab daraufhin zu, dass einige Einschränkungen den lässigen Genuss des Handels behindern, und versprachen, Bedenken auszuräumen, indem sie die erforderlichen Gegenstände als Belohnungen bei zukünftigen Ereignissen anbieten. Das am 3. Februar veröffentlichte Cresselia Ex -Drop -Event hat diese versprochenen Belohnungen jedoch nicht aufgenommen.
Viele Spieler glauben, dass das Handelssystem so konzipiert ist, dass das Umsatz für Pokémon TCG Pocket steigert wird. Ein Spiel, das im ersten Monat geschätzt hat, bevor der Handel überhaupt verfügbar war. Dieser Verdacht beruht auf der Unfähigkeit, Karten mit 2-Sterne-Seltenheit oder höher zu handeln, eine Einschränkung, die anscheinend die Spieler dazu ermutigt, Geld für Packungen auszugeben, um seltenere Karten zu erhalten. Ein Spieler berichtete, dass rund 1.500 US -Dollar für den ersten Satz ausgegeben wurden. Der dritte Satz kam erst letzte Woche an.