ওভারওয়াচ 2 সিজন 15 গেমটির জন্য তাজা বাতাসের শ্বাসকষ্ট হয়ে দাঁড়িয়েছে, যা একবারে বাষ্পে সবচেয়ে খারাপ ব্যবহারকারী-পর্যালোচিত গেম হিসাবে ডাব করা হয়েছিল তার চারপাশে সংবেদনকে উল্লেখযোগ্যভাবে উন্নত করে। ২০১ 2016 সালে মূল ওভারওয়াচের প্রায় নয় বছর পরে এবং ওভারওয়াচ ২-এর আত্মপ্রকাশের পরে আড়াই বছর পরে চালু হয়েছিল, গেমটি ২০২৩ সালের আগস্টে সর্বনিম্ন পয়েন্টে পৌঁছেছিল যখন এটি স্টিমের সবচেয়ে নেতিবাচক পর্যালোচনা গেম হয়ে যায়। এই ব্যাকল্যাশটি মূলত ব্লিজার্ডের প্রিমিয়াম পূর্বসূরিকে একটি ফ্রি-টু-প্লে সিক্যুয়ালে রূপান্তর করার বিতর্কিত সিদ্ধান্তের কারণে হয়েছিল, এটি 2022 হিসাবে মূল ওভারওয়াচকে অবরুদ্ধ করে তুলেছে।
বাষ্পে সমস্ত পর্যালোচনার জন্য এখনও 'বেশিরভাগ নেতিবাচক' রেটিং ধরে থাকা সত্ত্বেও, জোয়ারটি সাম্প্রতিক পর্যালোচনাগুলির সাথে এখন 'মিশ্রিত' হিসাবে শ্রেণিবদ্ধ করা শুরু করেছে। গত ৩০ দিনের মধ্যে 5,325 টি পর্যালোচনার 43% সহ এই শিফটটি ওভারওয়াচ 2 এর জন্য একটি উল্লেখযোগ্য উন্নতি চিহ্নিত করে, যা তার বাষ্প প্রকাশের পর থেকে অবিচ্ছিন্ন সমালোচনার মুখোমুখি হয়েছে।
15 মরসুমের প্রবর্তন এই টার্নআরন্ডে একটি গুরুত্বপূর্ণ ভূমিকা পালন করেছে, গেমটিতে যথেষ্ট পরিবর্তনগুলি প্রবর্তন করে। ভবিষ্যতের রোডম্যাপটি সাধারণ নতুন সামগ্রীর প্রতিশ্রুতি দেওয়ার সময়, মূল গেমপ্লেটি নতুন নায়ক পার্কস এবং লুট বাক্সগুলির পুনঃপ্রবর্তনের বৈশিষ্ট্যযুক্ত একটি উল্লেখযোগ্য রূপান্তর করেছে। সাম্প্রতিক ব্যবহারকারী পর্যালোচনাগুলিতে ইতিবাচক প্রতিক্রিয়া দ্বারা প্রমাণিত হিসাবে এই পরিবর্তনগুলি সম্প্রদায়ের সাথে ভালভাবে অনুরণিত হয়েছে।
9 চিত্র
"তারা সবেমাত্র ওভারওয়াচ 2 প্রকাশ করেছে," সাম্প্রতিক একটি ইতিবাচক পর্যালোচনা পড়ে। "সাম্প্রতিক আপডেটটি হ'ল কর্পোরেট লোভের পথে যাওয়ার আগে গেমটি সর্বদা কী হওয়া উচিত ছিল।"
অন্য একজন ব্যবহারকারী প্রকাশ করেছিলেন, "একবারের জন্য আমাকে অবশ্যই ওভারওয়াচের প্রতিরক্ষায় আসতে হবে এবং বলেছে যে তারা সত্যিই তাদের খেলাটি বাড়িয়ে দিয়েছে। গেমের সাথে নতুন এবং মজাদার যান্ত্রিকদের পরিচয় করিয়ে দেওয়ার সময় ওভারওয়াচ 1 -এ যা কাজ করেছিল তাতে ফিরে গিয়ে। একটি নির্দিষ্ট খেলা তাদের লক করে তুলেছে এবং আমি আরও সুখী হতে পারি না। এখন আমরা কেবল একটি সত্যিকারের কুলার ব্যাটলপাসের সাথে পরের মরসুমের জন্য অপেক্ষা করতে পারি।"
এই পর্যালোচনাটি মার্ভেল প্রতিদ্বন্দ্বীদের উল্লেখ করেছে, নেটিজের প্রতিযোগিতামূলক মাল্টিপ্লেয়ার হিরো শ্যুটার যা ডিসেম্বরে চালু হওয়ার পর থেকে ৪০ মিলিয়ন ডাউনলোড দেখেছিল। গেমসের সাথে সাম্প্রতিক এক সাক্ষাত্কারে ওভারওয়াচ ২ এর পরিচালক অ্যারন কেলার গেমের বিকাশে মার্ভেল প্রতিদ্বন্দ্বীদের প্রভাব নিয়ে আলোচনা করেছেন। কেলার বলেছিলেন, "আমরা স্পষ্টতই একটি নতুন প্রতিযোগিতামূলক প্রাকৃতিক দৃশ্যে আছি যা আমি মনে করি, ওভারওয়াচের জন্য, আমরা এর আগে কখনও ছিলাম না, যেখানে আমরা তৈরি করেছি তার সাথে আরও একটি খেলা রয়েছে," কেলার বলেছিলেন।
মার্ভেল প্রতিদ্বন্দ্বীদের হুমকি হিসাবে দেখার পরিবর্তে কেলার পরিস্থিতি "উত্তেজনাপূর্ণ" খুঁজে পেয়েছিলেন এবং গেমটি কীভাবে ওভারওয়াচের প্রতিষ্ঠিত ধারণাগুলি "ভিন্ন দিকে" নিয়ে গিয়েছিল তা প্রশংসা করেছিলেন। তিনি স্বীকার করেছেন যে মার্ভেল প্রতিদ্বন্দ্বীদের সাফল্য ওভারওয়াচ ২ -তে ব্লিজার্ডের পদ্ধতির পরিবর্তনকে পরিবর্তিত করেছিল, জোর দিয়ে বলেছিল যে "এটি এখন আর এটি নিরাপদে খেলার বিষয়ে নয়।"
ওভারওয়াচ 2 পুরোপুরি "পিছনে" ঘোষণা করা অকাল হলেও ওঠানামা করা বাষ্প পর্যালোচনাগুলি থেকে বোঝা যায় যে 'মিশ্রিত' এর চেয়ে ভাল রেটিং অর্জন করা চ্যালেঞ্জিং হবে। যাইহোক, 15 মরসুমে বাষ্পে খেলোয়াড়ের ব্যস্ততায় উল্লেখযোগ্য বৃদ্ধি পেয়েছে, শীর্ষ সমবর্তী প্লেয়ার সংখ্যা প্রায় দ্বিগুণ হয়ে 60,000 এ উন্নীত হয়েছে। এটি লক্ষ করা গুরুত্বপূর্ণ যে ওভারওয়াচ 2 ব্যাটলনেট, প্লেস্টেশন এবং এক্সবক্সেও পাওয়া যায়, যেখানে প্লেয়ারের সংখ্যা প্রকাশ্যে প্রকাশ করা হয় না।
তুলনার জন্য, মার্ভেল প্রতিদ্বন্দ্বীরা, যা সম্প্রতি একটি মধ্য-মরসুমের আপডেট প্রকাশ করেছে, গত 24 ঘন্টাগুলিতে বাষ্পে 305,816 সমবর্তী খেলোয়াড়ের শীর্ষস্থান অর্জন করেছে।