২০২৪ সালের জুনে শীর্ষে পৌঁছানোর পরে, স্টিমের কলা তখন থেকেই সমবর্তী খেলোয়াড়দের হ্রাস পেয়েছে। এর জনপ্রিয়তা এবং এর প্লেয়ার হ্রাসে অবদান রাখার কারণগুলি বোঝার জন্য আরও গভীর ডুব দিন।
কলা অন স্টিম, এপ্রিল 23, 2024 এ চালু হয়েছিল, এটি একটি আপাতদৃষ্টিতে সহজ ক্লিকার গেম যা দ্রুত খ্যাতিতে বেড়ে যায়, 2024 সালের জুনে 917,272 খেলোয়াড়ের সর্বকালের শীর্ষে পৌঁছেছিল। তবে, গেমটি এই উচ্চতাগুলি পুনরায় দাবি করতে সক্ষম হয় নি। স্টিমডিবির মতে, 2024 সালের নভেম্বর থেকে বর্তমান পর্যন্ত খেলোয়াড়ের সংখ্যায় উল্লেখযোগ্য হ্রাস পেয়েছে।
গেমটিতে নতুনদের জন্য, কলা একটি ফ্রি-টু-প্লে ক্লিকার গেম যা traditional তিহ্যবাহী গেমিংয়ের ছাঁচটি ভেঙে দেয়। 2024 সালের এপ্রিল মাসে চালু করা, এর গেমপ্লেটি ন্যূনতম, বারবার একটি কলা চিত্র ক্লিক করার জন্য কেন্দ্রিক। আসল আকর্ষণ অবশ্য আর্থিক লাভের সম্ভাবনার মধ্যে রয়েছে। খেলোয়াড়রা ভার্চুয়াল কলা আইটেম সংগ্রহ করতে পারে এবং এগুলি স্টিম কমিউনিটি মার্কেটে বিক্রি করতে পারে, কিছু বিরল আইটেম উচ্চ মূল্য আনার সাথে। উদাহরণস্বরূপ, একটি "বিশেষ গোল্ডেন কলা" একবার 1,378.58 ডলারে বিক্রি হয়েছিল।
গেমের জনপ্রিয়তার দ্রুত বৃদ্ধি বেশ কয়েকটি মূল কারণকে দায়ী করা যেতে পারে। ন্যূনতম প্রচেষ্টা সহ স্টিম ওয়ালেট তহবিল উপার্জনের প্রতিশ্রুতি প্রাথমিকভাবে একটি বড় প্লেয়ার বেসে আঁকেন। পলিগনের সাথে ২০২৪ সালের জুনে একটি সাক্ষাত্কারে, টিম বিকাশকারী হেরি গেমটিকে "আইনী 'অসীম অর্থের গ্লিচ হিসাবে বর্ণনা করেছিলেন।
"দুর্ভাগ্যক্রমে, আমরা বর্তমানে বটিংয়ের আশেপাশে কিছু সমস্যার মুখোমুখি হয়েছি, যেহেতু গেমটি মূলত আপনার পিসির কোনও সংস্থান থেকে 1% নেয়," হিরি পলিগনকে বলেছিলেন। "বিরল ফোঁটা বা কমপক্ষে প্রচুর পরিমাণে ড্রপ পেতে লোকেরা এক হাজার বিকল্প অ্যাকাউন্টে অপব্যবহার করছে।"
প্রতিক্রিয়া হিসাবে, বিকাশকারীরা 2024 সালের মে মাসে বট প্রতিরোধের ব্যবস্থাগুলি বাস্তবায়ন করেছিলেন। গেমের 100,000+ খেলোয়াড়ের মধ্যে কতগুলি খাঁটি তা এখনও স্পষ্ট নয়। পোস্ট-পিক, গেমের সমবর্তী প্লেয়ার কাউন্ট একটি তীব্র হ্রাস পেয়েছে। 2024 সালের জুলাইয়ের মধ্যে, খেলোয়াড়ের গড় সংখ্যা হ্রাস পেয়ে 549,091 এ দাঁড়িয়েছে। এই নিম্নমুখী প্রবণতা অব্যাহত ছিল, ২০২৪ সালের নভেম্বরে ৪০০,০০০ থেকে মাত্র ১০০,০০০ এরও বেশি খেলোয়াড়ের মধ্যে একটি উল্লেখযোগ্য হ্রাস পেয়েছে। 2025 এর শুরুতে একটি সংক্ষিপ্ত উত্সাহ সত্ত্বেও, গেমটি এই পতন থেকে সেরে উঠেনি।
বর্তমানে কলা 112,966 সমবর্তী খেলোয়াড়ের সাথে স্থির রয়েছে এবং স্টিমের সর্বাধিক খেলানো গেমস তালিকায় 7th তম স্থানে রয়েছে। যাইহোক, প্রায় 50,000 খেলোয়াড়ের একটি উল্লেখযোগ্য ড্রপ 16 মার্চ, 17:00 থেকে 23:00 এর মধ্যে ইউটিসির মধ্যে দেখা গেছে। এই হঠাৎ ডুব দেওয়ার কারণটি অস্পষ্ট রয়ে গেছে এবং বটস কোনও ভূমিকা পালন করেছে কিনা তা নির্ধারণ করা চ্যালেঞ্জিং। হ্রাসকারী প্লেয়ার গণনার সামগ্রিক প্রবণতাটি বোঝায় যে গেমের প্রাথমিক অভিনবত্বটি বন্ধ হয়ে যেতে পারে।
বিকাশকারীরা গেমটি আপডেট করতে, ট্রেডিং কার্ডগুলি, ইভেন্টের ড্রপগুলি এবং জীবনের মানসম্পন্ন উন্নতি প্রবর্তন করতে সক্রিয় হয়ে উঠেছে। তারা স্টিম ওয়ার্কশপের মাধ্যমে ব্যবহারকারী-উত্পাদিত কলা শিল্পকে অনুমতি দিয়ে এই সম্প্রদায়কে জড়িত করেছে, স্রষ্টারা এক শতাংশ বিক্রয় উপার্জন করে। এই প্রচেষ্টাগুলি বটগুলির সহায়তা ছাড়াই গেমটিকে তার পূর্বের গৌরব ফিরে পেতে সহায়তা করবে কিনা তা এখনও দেখা যায়।