2024 년 6 월에 최고점에 도달 한 후, Banana on Steam은 동시 플레이어가 감소했습니다. 인기와 플레이어에 기여하는 요인을 이해하기 위해 더 깊이 다이빙하십시오.
2024 년 4 월 23 일에 출시 된 Banana on Steam은 2024 년 6 월에 917,272 명의 플레이어에 사상 최고치에 도달 한 겉보기에 간단한 클리커 게임입니다. 그러나이 게임은 그 높이를 되 찾을 수 없었습니다. SteamDB에 따르면, 2024 년 11 월부터 현재까지 선수 수가 크게 감소했다고한다.
게임을 처음 접하는 사람들에게 바나나는 전통적인 게임의 곰팡이를 깨뜨리는 무료 클리커 게임입니다. 2024 년 4 월에 시작된이 게임 플레이는 최소한이며 바나나 이미지를 반복적으로 클릭하는 것을 중심으로합니다. 그러나 실제 매력은 재정적 이익의 잠재력에 있습니다. 플레이어는 가상 바나나 품목을 수집하여 Steam Community Market에서 판매 할 수 있으며 일부 드문 품목은 높은 가격을 가져옵니다. 예를 들어, "특별한 황금 바나나"는 한 번 1,378.58 달러에 판매되었습니다.
이 게임의 인기가 급격히 증가하면 몇 가지 주요 요소가 발생할 수 있습니다. 최소한의 노력으로 Steam Wallet 자금을 얻는 약속은 처음에 큰 선수 기지에서 끌어 들였습니다. 2024 년 6 월 Polygon과의 인터뷰에서 팀 개발자 Hery는이 게임을 "법적 '무한 돈 결함"이라고 설명했습니다. 그러나 인기가 급증하는이 급증은 또한 귀중한 방울을 농사로 만들기 위해 설계된 자동화 된 봇이 인위적으로 플레이어 수를 팽창 시켰습니다.
Hery는 Polygon에 "불행히도, 우리는 현재 봇팅과 관련된 몇 가지 문제에 직면하고있다." "사람들은 희귀 한 방울을 얻거나 최소한 대량 떨어지려면 최대 1,000 개의 대체 계정을 학대하고 있습니다."
이에 따라 개발자들은 2024 년 5 월에 봇 예방 조치를 구현했으며, 게임의 10 만 명 이상의 플레이어가 얼마나 진짜인지는 확실하지 않습니다. 피크 후, 게임의 동시 플레이어 수는 급격한 감소를 보았습니다. 2024 년 7 월까지 평균 선수 수는 549,091로 떨어졌습니다. 이 하락 추세는 2024 년 11 월에 40 만에서 10 만 명 이상의 선수로 크게 감소한 것으로 나타났습니다. 2025 년 초에 잠시 급증 했음에도 불구하고 게임은 이러한 감소에서 회복되지 않았습니다.
현재 바나나는 112,966 명의 동시 선수로 꾸준히 보유하고 있으며 Steam에서 가장 많이 플레이하는 게임 목록에서 7 위를 차지했습니다. 그러나 3 월 16 일 17:00에서 23:00 UTC 사이에 약 50,000 명의 선수에게 주목할만한 하락이 관찰되었습니다. 이 갑작스런 딥의 원인은 여전히 불분명하며 봇이 역할을했는지 확인하는 것은 어려운 일입니다. 플레이어 수가 감소하는 전반적인 추세는 게임의 초기 참신이 마모 될 수 있음을 시사합니다.
개발자들은 게임 업데이트, 트레이딩 카드, 이벤트 드롭 및 삶의 질 개선을 도입하는 데 적극적으로 참여했습니다. 또한 Steam 워크숍을 통해 사용자가 생성 한 바나나 아트를 허용하여 제작자가 판매량의 비율을 얻음으로써 커뮤니티에 참여했습니다. 이러한 노력이 게임이 봇의 도움없이 이전의 영광을 되 찾는 데 도움이 될지 여부는 여전히 남아 있습니다.