《如龙/如龙》系列在扩大对年轻和女性玩家的吸引力的同时,仍然致力于其核心身份:中年男性参与相关的中年体验。
保持“中年帅哥”焦点
该系列由迷人的春日一番领导,拥有多元化的粉丝群。 然而,导演堀井凉介在接受 AUTOMATON 采访时确认,该系列不会从根本上改变其叙事,以迎合新的受众群体。 这一承诺源于这样一种信念,即该系列的独特吸引力在于它对“中年男人事物”的描绘,这是主要由中年人开发团队所认同的观点。 从一番对勇者斗恶龙的痴迷到对背痛的抱怨,相关的斗争和对话被视为该系列原创性不可或缺的一部分。 堀井强调对人类体验的真实描绘是游戏沉浸感质量的关键。
系列创作者名越俊博 (Toshihiro Nagoshi) 在 2016 年 Fami通 采访中(Siliconera 报道)对女性玩家的增加(当时约 20%)表示惊讶,同时重申了游戏最初针对男性玩家的设计和谨慎的做法以避免改变核心体验来专门迎合女性玩家。
对女性代表的批评
尽管该剧取得了成功,但对其女性形象的担忧仍然存在。 许多粉丝对反复出现的性别歧视比喻提出了批评,这些比喻经常将女性角色描绘成刻板的配角或将她们物化。重要女性角色的数量有限以及男性角色对女性角色的暗示性评论普遍存在,这些都被认为是有问题的。 对女性角色的频繁使用“遇险少女”比喻进一步加剧了这些批评。 首席策划千叶弘隆开玩笑地承认,这种动态在《如龙:无限财富》中会继续存在。
在承认过去的缺点的同时,该系列节目Progress展示了更具包容性的代表性。 如龙:无限财富在 Game8 中获得 92 分,被认为是向前迈出的积极一步,平衡了粉丝服务与该系列未来的光明方向。