WWE 2K25:精致的摔跤经历
2K的WWE系列于2022年振兴,继续使用WWE 2K25迭代改进。不幸的是,诸如“岛屿”(“岛””(The Island)和新的“血统规则”匹配类型之类的有前途的增加是不可预览的。但是,我的动手时间集中在核心游戏玩法和更新的展示模式上,提供了有希望的见解。
展示模式以血统为中心,具有三种匹配类型:重新创建历史,创建历史和改变历史。经历这些 - 重现Nia Jax的2024年胜利,野生萨摩亚人和达德利·博伊兹(Dudley Boyz)之间的梦想对决,并改变了罗马统治与塞思·罗林斯(Seth Rollins)的比赛 - 展示了该模式对WWE粉丝的增强乐趣和独特的看法。对以前的迭代的显着改善是依赖冗长的现实镜头的减少。尽管仍然存在切割到现实镜头的“弹弓”系统,但其使用量显着降至最低,重新创建了发动机的关键时刻,从而带来了更流畅,更具吸引力的体验。但是,在NIA JAX比赛的最后时刻,完全控制了完全控制,突出了剩余的改进区域。用于触发实时序列的清单系统返回,但增加了可选的定时目标,并且没有因故障而受到惩罚,代表了向前迈出的一步。改变历史比赛成果的能力是一个特别令人兴奋的补充。
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核心游戏玩法在很大程度上保持不变,保留了WWE 2K24的成功抓斗系统。但是,连锁摔跤和提交迷你游戏的回归增加了深度。两者都是可选的,可满足玩家的喜好。武器投掷回报率扩大环境和令人印象深刻的武器,包括洛根·保湿瓶。包括性别匹配和300多名摔跤手的名册大大扩大了游戏玩法的可能性。
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新的“地下”比赛类型,这是一场无绳的展览比赛,在搏击俱乐部式的环境中有望进一步创新。
WWE 2K25建立在具有智能改进的坚实基础的基础上。虽然未经审查的功能的影响还有待观察,但这些改进已经显而易见,这表明该系列中的另一个有力的参与。