2024 年华为应用市场大奖已经结束,一些意想不到的获奖者揭晓,肯定会引起移动游戏爱好者的关注。 虽然我们自己的 Pocket Gamer Awards 可能会设定一定的标准(当然!),但华为 AppGallery Awards 提供了一个引人注目的替代视角,通过精选的独特游戏来庆祝其五周年。
《魔灵召唤》作为年度游戏的胜利为奖项定下了基调,凸显了与典型获奖者的不同。 以下是其他关键类别的细分:
超越通常的嫌疑
有些选择肯定是非常规的。 这可能反映了焦点的不同;我们的奖项通常倾向于拥有强大粉丝基础的西方游戏,而华为应用市场似乎更青睐在全球其他地区流行的游戏。
这种多样性是一个积极的发展。随着另类应用商店的兴起,华为应用市场奖可能会变得更加引人注目。
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