在预告片2发布后,长期运行的GTA 6映射项目已经飙升至高档,其主要成员Garza告诉IGN:“在今年剩余时间里,这确实改变了我们的一切。”这种兴奋是在GTA 6映射不和谐中显而易见的,该项目的370名成员(即将超过400个)急切地潜入Trailer 2揭示的新细节中。
“这是一个信息过载,这确实在一年中的剩余时间里改变了我们的一切,”管理Discord Server的Garza与IGN共享。 “我们有很多新的内容可以研究,我们真的只是开始。”
在2022年9月的广泛泄漏之后,出现了GTA 6映射不和谐,其中有些猜测是在预告片2开始时由Rockstar幽默地点头的。该项目的任务是可能制作最准确的GTA 6地图,这项任务依赖于这些任务,这一任务依赖于这些泄漏和2023年12月的Trailer Trailer 1 the Trailer 1 the Trailer of Trailer 2。GTA 6 MAP的最新版本为0.049,由Project Lead Dupz0r在3月底发布,现在已经过时了。 Trailer 2的大量信息为更精确,更详细的映射工作奠定了基础。
GTA VI映射项目v0.049 https://t.co/gv4pgmkjcs pic.twitter.com/itsndpafja
- dupz0r(@dupz0r)2025年3月30日
除了确认情节细节和角色,并发布了70个新的GTA 6屏幕截图外,Rockstar还提供了在GTA 6的佛罗里达州Leonida境内探索区域内的见解和图像。本周揭晓的确认地点包括Vice City,GTA 6对迈阿密的看法,热带Leonida Keys,Grassrivers,Gellhorn Port Gellhorn,Ambrosia和Ambrosia和Kalaga山,这是该州北部边界附近的国家地标。
敬业的志愿者将精心梳理预告片,以查明所有描绘要素的确切位置,旨在使虚构地区的图像与他们的现实世界灵感相结合。完成后,DUPZ0R将推出一张更新的地图,为粉丝们提供了前所未有的瞥见,以了解GTA 6在2026年5月发布时可能拥有的内容。
Rockstar在此之前发布了其他GTA 6资产或游戏录像,地图团队准备进一步完善他们的工作。只有在GTA 6启动时,才能对其准确性进行真正的测试,从而可以直接比较粉丝创建的地图和官方游戏世界。
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但是,GTA 6映射项目面临着Rockstar的母公司Take-Two的干预威胁。 3月,一名Modder在GTA 5中开发了GTA 6地图的可玩版本,在Take-Two发出截止通知后,将其项目停止了。该mod基于GTA 6映射项目本身。
当去年被问及他对Take-Two潜在行动的担忧时,Garza表示“有些关注”。他详细阐述了:“这个项目已经进行了一段时间,没有直接扰乱我们的社区。但是,我总是考虑到他们是否打算将来与我们在未来与我们沟通,任何原因。我们不会明确地在地图中泄露材料泄漏,所以我不相信这个项目能够使他们能够了解到这一点。他们尚未采取行动,因为如果我要停止并停止,我会谨慎地遵守。
当我们热切地等待进一步的发展时,请继续关注GTA 6的更多见解,包括到目前为止我们发现的所有细节以及从Trailer 2中获得的所有新兴GTA 6粉丝理论。