CES 2024展示了许多游戏笔记本电脑,揭示了塑造市场的关键趋势。这概述突出了最重要的发展。
多样化的设计语言
尽管游戏笔记本电脑一直提供风格上的品种,但今年却觉得很出色。诸如Gigabyte和MSI之类的制造商都模糊了生产率和游戏机之间的界限,强调了原始硬件以外的美学。这转化为更广泛的设计。有些,例如Gigabyte Aero系列,具有适合任何商业环境的专业美学时尚,专业的美学。相反,其他人,例如MSI Titan 18 HX AI Dragonforged Edition,Flaunt Bold Graphics,清楚地表明了他们的高端游戏功能。
RGB照明仍然是主食,设计包含环绕环,照明键盘以及侧/后/触控板照明。 Asus Rog Strix Scar系列的动漫点矩阵LED显示器给人留下了深刻的印象,能够在盖子上显示文本和动画。期待传统的笨重设计和具有多种硬件配置的轻巧模型的混合。
AI助手的崛起
去年,在笔记本电脑中的AI集成获得了动力,但实施通常不足。今年,几家供应商展示了AI助手提供免提PC控件而不需要软件互动的助手。一项MSI演示展示了一名AI助手根据指定游戏自动优化性能设置。尽管有效性和离线功能需要进一步评估,但该技术值得关注。
迷你领导,可滚动屏幕和其他创新
迷你领导的技术终于在游戏笔记本电脑市场中获得了吸引力。华硕,MSI和Gigabyte展示了带有高端规格和价格的迷你领导笔记本电脑。这些笔记本电脑具有超过1,100个本地调度区域,提供出色的亮度,鲜艳的色彩和减少的盛开。尽管OLED仍然相比之下,但Mini-LED提供了令人信服的替代方案,具有更高的持续亮度,没有燃烧的风险。
进一步的创新包括与USB4 EGPU支持(消除专有连接)的ASUS ROG Flow X13的返回,可能与RTX 5090 EGPU配对。联想的Thembook Plus 6 Genable虽然不是严格的游戏笔记本电脑,但它引入了可滚动的OLED显示屏,从14英寸扩大到16.7英寸。尽管其耐用性仍然是一个关注的问题,但它代表了展示技术的重要一步。
超级本在游戏中获得的地面
即使在游戏线内,超级本都是普遍的。主要的制造商提供薄,轻巧的游戏笔记本电脑,以Gigabyte的重新设计Aero系列为例。这些设备适合那些在不牺牲游戏能力的情况下优先考虑便携性和生产力的用户。借助最新的AMD和Intel处理器,结合了AMD FidelityFX超级分辨率和Intel Xess等技术,即使是集成的图形也可以处理许多游戏,从而减少了在某些情况下对专用图形卡的需求。 Xbox Cloud Gaming和Nvidia Geforce等云游戏服务现在进一步增强了这一趋势,提供了高质量的游戏体验,而无需专门的游戏硬件。
CES 2024在游戏笔记本电脑上显示出显着进步。即将到来的一年有望进一步探索这些趋势。