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- TMEditor
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3.2
艺术与设计
- 用于创建二维瓦片游戏地图的编辑器
TMEditor 是一款免费工具,可轻松设计地图布局。它具有高度通用性,使您能够定义抽象元素,如碰撞区域、敌人生成点和道具位置。所有这些数据都保存在方便且标准化的 .tmx 格式中。
TMEditor 如何工作?
从根本上说,使用 TMEditor 创建地图的过程遵循以下关键步骤:
选择您的地图尺寸和基础瓦片大小。
从一个或多个图像导入图块集(tilesets)。
在地图上排列这些图块集。
添加自定义对象以表示抽象的游戏元素。
将地图保存为 .tmx 文件。
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