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《魔獸世界:午夜》推出全新房屋系統

暴雪娛樂近日揭露《魔獸世界》Midnight資料片中備受期待的房屋系統細節。儘管這項功能規劃在「世界之魂戰記」三部曲的第二部,且將於《地心之戰》之後推出,超前曝光的自訂化程度已超越玩家預期。開發團隊透過部落格釋出實機展示影片,揭露家具布置採用網格對齊與自動吸附機制。當玩家移動書架、桌椅等大型傢俱時,原先擺設的裝飾小物件會維持相對位置一併移動。雙重建造模式房屋系統提供兩種配置選項:「基礎模式」適合快速整理,而「進階模式」能激發創意潛能。在進階模式下,建造者可進行三軸向旋轉與物件堆疊,實現精密的室內
By Isaac
Sep 15,2025

《魔獸世界:The Midnight》詳盡房屋系統預覽曝光

暴雪娛樂近日揭露《魔獸世界》Midnight資料片中備受期待的房屋系統細節。儘管這項功能規劃在「世界之魂戰記」三部曲的第二部,且將於《地心之戰》之後推出,超前曝光的自訂化程度已超越玩家預期。

開發團隊透過部落格釋出實機展示影片,揭露家具布置採用網格對齊與自動吸附機制。當玩家移動書架、桌椅等大型傢俱時,原先擺設的裝飾小物件會維持相對位置一併移動。

雙重建造模式

房屋系統提供兩種配置選項:「基礎模式」適合快速整理,而「進階模式」能激發創意潛能。在進階模式下,建造者可進行三軸向旋轉與物件堆疊,實現精密的室內設計。

全種族適配

特色功能包含可縮放物件尺寸以配合不同體型,侏儒玩家能打造舒適小窩,牛頭人則可構築寬敞廳堂。部分新家具將支援色彩自訂,但既有遊戲資產可能保留原始外觀。

由於Midnight上市時程尚遠,暴雪持續透過這些預覽維持玩家熱度,讓社群持續關注《魔獸世界》不斷演進的遊戲體驗。

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