任天堂官方確認,《塞爾達傳說:曠野之息》和《塞爾達傳說:王國之淚》發生在系列既定時間線之外,這一消息在澳大利亞悉尼舉辦的任天堂Live 2024活動中公佈。
正如任天堂所證實的那樣,《塞爾達傳說:王國之淚》(TotK)和《塞爾達傳說:曠野之息》(BotW)發生在該系列既定時間線之外。這一消息在悉尼舉行的任天堂Live 2024活動中公佈,任天堂在活動中展示了“塞爾達傳說歷史”的時間線幻燈片。
自1987年問世以來,《塞爾達傳說》系列一直以英雄林克在多個時間線中與邪惡勢力戰鬥為特色。然而,新聞網站Vooks報導的最新消息顯示,BotW和TotK中的事件同樣與之前遊戲中的事件無關。
從《塞爾達傳說:天空之劍》到《塞爾達傳說:時之笛》,時間線在後者事件之後分支並分裂。更廣泛的塞爾達系列時間線分為兩條路徑:“英雄戰敗”時間線,通向諸如《塞爾達傳說:眾神之三角力量》之類的作品;以及“英雄凱旋”時間線,它又分支為“童年”時間線,包括《塞爾達傳說:面具》 、《塞爾達傳說:黃昏公主》和《塞爾達傳說:四之劍+》;以及“成年”時間線,包括《塞爾達傳說:風之笛》和《塞爾達傳說:幻影沙漏》。
然而,在這個時間線圖表之外,《曠野之息》和《王國之淚》單獨存在,與定義該系列其餘部分的事件系列脫節。
塞爾達系列的時間線一直是粉絲們爭論的話題,它有多個分支和復雜的歷史。有趣的是,在《塞爾達傳說:曠野之息——創造一位勇者》一書中,暗示了海拉魯歷史的循環發展可能會模糊歷史事實和傳說之間的界限,使得更難以確定這些故事在何處發生。正如書中所說:“海拉魯反復出現的繁榮與衰落時期,使得人們無法分辨哪些傳說具有歷史事實,哪些只是童話故事。”