在第2季更新之後,《鐵拳8社區》沮喪地爆發了,這引入了遊戲的一些有爭議的變化。根據補丁說明,角色傷害潛力和進攻壓力的普遍增加,導致一些球迷認為該遊戲已經與傳統的鐵拳體驗顯著偏離。
專業的鐵拳球員喬卡(Joka)表示沮喪,他說第2季的更新將游戲轉變為“這根本不像鐵拳”的地步。他對自己的擔憂進行了闡述,他說:“即使是絲毫的角色,角色也不是途徑,以及更多基於立場的過渡,其中50/50的情況得到了增強。添加的某些新舉動幾乎沒有變得瘋狂到沒有反對。角色被弱點所修補,而被同質化的身份逐漸消除。當然,當瘋狂的跟踪/命中盒中存在移動時,這真的很重要嗎?T8現在在一年前推出的那一天以來的一天,在一天之內獲得了最負面評論
BYU/yourgametvlol intekken
.REDDIT-EMBED-WRAPPER IFRAME {MARGIN-LEFT:0! }正如預期的那樣,在《鐵拳8的Steam》頁面上,這種反彈是可以通過消極評論激增的不滿情緒的,在過去的兩天內積累了1,100多個。這導致了最近評論的“主要是負”用戶評論評分。
最高評論之一寫道:“精神分裂症瘋狂的開發人員從地獄中寄出的真正的好遊戲。”另一位球員感嘆道:“新賽季下降了,他們將每個角色都變成了一個腦力輕鬆混合機器,而沒有任何防守。”第三次審查批評了余額的變化,並指出:“在有望改變防守方案之後,平衡團隊在極強大的進攻方面增加了一倍,這使所有機構都從防守球員身上奪走了。”另一篇評論表示失望,他說:“並非每個角色都需要不斷強制50/50罐裝混音,但是似乎平衡團隊目前沒有任何其他想法。這是可惜的是,看到另一個遺產格鬥遊戲完全由角色進攻和辯護人響應幾乎沒有反應而完全定義。”
不滿意是如此深刻,以至於一些鐵拳愛好者改為Capcom的Street Fighter 6。其他人則將第2季標記為“鐵拳歷史上最糟糕的補丁”,一些專業球員甚至威脅要完全放棄《鐵拳8》。
我不知道我是否會繼續玩《鐵拳》。
對不起,我認為它有機會成為更好的遊戲。
我真的很難過。
喜歡沮喪。
上週,我播放了70個小時的鐵拳,以準備S2,只是為了使這些希望崩潰。
GN。- 結束| Jesandy(@jesandy1572)2025年4月1日
現在,社區正在急切地等待開發團隊的回應,希望對提出的問題有所認識。有些人呼籲對補丁進行完全回滾,而另一些則提倡緊急後續補丁以解決關鍵問題。