點燃森林:獨立開發者的聰明自動跑步者
丹尼斯·伯恩特森 (Dennis Berndtsson) 是一名高中教師和獨奏遊戲開發者,展示了他的最新作品:點燃森林。這不是一般的動作冒險遊戲;這是一款充滿創新遊戲機製的橫向卷軸自動運行遊戲。 準備好踏上穿越森林、躲避箭矢、穿越險惡熔岩流的驚心動魄之旅吧!
故事:惡魔、弓箭手和不斷的追逐
遠古惡魔的恐怖統治喚醒了森林之靈。 他們從過去選擇了一名弓箭手,為他配備了弓箭,並賦予他擊敗惡魔威脅的任務。 但這個任務遠非簡單。
遊戲玩法:精確度和時機是關鍵
準備好采取不懈的行動!點燃森林的特點是不斷滾動的屏幕,充滿尖銳、不可預測的障礙。 你的選擇? 躲避它們或用箭消滅它們。
箭頭是你最寶貴的資源,代表著森林精靈的幫助。 用完,遊戲就結束了。 每一次射擊都必須精確且有策略。
五個級別的不斷增加的混亂
點燃森林提供五個難度不斷增加的關卡。 你將跳過蜘蛛,傳送穿過神秘的廢墟,翱翔在雲層之上,甚至勇敢地穿越熾熱的熔岩原。
檢查點的策略性使用
各個關卡中散布著檢查站——你的生命線。 這些允許您從上一個點重新開始,在嚐試失敗後嚐試不同的策略。
雙屏控製,精準瞄準
遊戲采用分屏控製方案:一半用於跳躍,一半用於射擊。 完美的時機對於生存至關重要。 有用的慢動作效果有助於瞄準射擊。
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