最近的披露表明,Activision的《使命召喚》系列破壞了先前的預算記錄,一些頭銜的發展成本達到了驚人的7億美元。 這甚至超過了著名的昂貴的明星公民。 Black Ops冷戰,排名超過7億美元,重點介紹了現代AAA遊戲開發所需的不斷升級的金融投資。 AAA遊戲製作的純粹規模是不可否認的。 多年發展,巨大的人力和大量財務資源都是必要的要素。儘管獨立遊戲經常以諸如Kickstarter之類的眾籌平台獲得的較小預算蓬勃發展,但AAA景觀的運作方式卻大不相同。 轟動一時的頭銜始終打破以前的成本記錄,甚至幾年前被認為昂貴的人都相形見war。 與最近揭示的《使命召喚》相比,諸如Red Dead Redemption 2,Cyberpunk 2077和我們的最後一個第2部分之類的遊戲雖然昂貴,但臉色很高。 根據12月23日的加利福尼亞法院申請,Activision的帕特里克·凱利(Patrick Kelly)(《使命召喚創意》)揭示了《黑色行動3》,《現代戰爭》(2019年)和黑色行動冷戰的預算。 Black Ops Cold War的發展成本超過了7億美元,儘管僅由Activision資助,但與Star Citizen的眾籌,11年的開發項目相比,這一數字達到了6.44億美元。 現代戰爭(2019年)隨後預算超過6.4億美元,而黑色行動3(這三者中最低的)仍然擁有4.5億美元的預算,超過了在美國最後一部分上花費的2.2億美元的兩倍超過2.2億美元。
黑色行動冷戰的7億美元預算:行業里程碑
Black Ops冷戰的預算是視頻遊戲開發中前所未有的高水印,甚至超過了星際公民。這清楚地說明了創造頂級遊戲體驗所需的不斷增長的財務承諾。
考慮到不斷升級的趨勢,猜測未來分期付款的潛在預算,例如Black Ops 6。 例如,與當前的AAA遊戲成本相比,FINAL FANTASY VII在1997年的4000萬新元預算在當時被認為是巨大的。 Activision最近的披露是視頻遊戲行業中成本上漲的不可否認的證明。