
鮑德爾大門3:關鍵事件的時間表
從最初的公告到最近的更新和未來計劃,該時間軸在Baldur的Gate 3的開發和發行中記錄了重要的裏程碑。
2019:
- 6月6日: Larian Studios在Google Stadia Connect舉行了Baldur的Gate 3,標誌著心愛的BioWare係列的回歸。 閱讀更多
2020:
- 10月6日: Baldur's Gate 3進入Steam,GoG和Google Stadia的早期訪問,其中包括ACT I和一些原始角色。 閱讀更多
2023:
- 8月3日: Baldur的Gate 3在PC(Steam and Gog)上的完整發行均具有廣泛的好評和破紀錄的播放器數字。 閱讀更多
- 8月16日: Baldur's Gate 3 Tops PlayStation Store預訂圖表,對PS5版本產生了巨大的期望。 閱讀更多
2024:
- 3月23日: Larian Studios首席執行官Swen Vincke在Baldur的Gate 3之後宣布該工作室從Dungeons&Dragons IP離開,並確保對遊戲的持續支持。 閱讀更多
- 3月28日: Swen Vincke討論了AI在遊戲開發中的作用,強調了其局限性和人類創造力的不可替代性質。 閱讀更多
- 7月5日:傑裏米·克勞福德(Jeremy Crawford)是海岸鉛規則設計師的巫師,揭示了鮑德爾(Baldur)的Gate 3的創新咒語實現如何影響即將到來的《 Dungeons&Dragons》版本。 閱讀更多
- 7月5日: Baldur's Gate 3 Patch 8已宣布,有望有12個新的子類,交叉遊戲和新的照片模式。 閱讀更多
2025:
- 1月15日: Larian Studios慶祝Baldur's Gate 3下載1億個Mod下載,展示了“ Withers Big Naturals” Mod。 閱讀更多
- 1月28日:確認拆分屏幕合作社將在Xbox係列S上使用補丁8。
- 2月7日: Larian Studios的壓力測試大規模補丁,這是其最終的重大更新,然後再進入新項目。 閱讀更多
- 2月12日:薩曼莎·貝特(SamanthaBéart),卡拉赫(Karlach)的聲音,闡明了她未來參與CRPG項目。 閱讀更多
(注意:用與提到文章的實際鏈接替換“ link_to_ticle_here”。)