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Apex Legends的活動播放器數量下降
Apex Legends:一場與競爭和內部問題的鬥爭
Apex Legends麵臨著重大挑戰,並發持續的球員長期下降,反映了《守望先鋒》中的停滯。 在峰值在線播放器計數中可見的這種衰退(請參見下圖),這是一個遙遠的CR
Apex Legends:一場與競爭和內部問題的鬥爭
Apex Legends麵臨重大挑戰,並發持續的球員長期下降,反映了《守望先鋒》中的停滯。 在峰值在線播放器數量中可見的這種衰退(請參見下圖),與遊戲的最初發布成功相去甚遠。
圖像:steamdb.info
>幾個因素導致了Apex Legends的掙紮。 有限的時間事件通常缺乏外觀皮膚以外的大量新內容。 作弊者的持續問題,有缺陷的對接以及缺乏遊戲玩法的多樣性正在推動玩家獲得競爭的冠軍。
>最近發行的漫威英雄,以及Fortnite的持續流行和多樣化的產品,進一步加劇了這種情況。 玩家要求從重生娛樂中做出決定性的行動和新鮮內容。 無法交付可能會導致球員持續的出埃及記,這給開發人員帶來了重大挑戰。 未來幾個月對於確定重生如何解決這些問題並振興遊戲至關重要。