等傳奇的實質平衡調整帶來了一個微妙但有影響力的“緩衝區”,以敲擊taptrafing。 這種改動旨在抵消自動高架速率運動利用,社區廣泛批評過過度影響遊戲高級遊戲玩法不可或缺的熟練運動技術。
重生承認了社區的擔憂,並指出,踢踏的修改會產生不可預見的負面後果。 開發人員在致力於解決自動化的漏洞和不良遊戲風格的同時,強調了他們保留熟練運動機制的意圖。 NERF的逆轉反映了這一承諾。社區壓倒性地鼓掌了Respawn的決定。 Apex Legends以其流體運動系統而聞名,Tap-Trafing是其中的關鍵要素。 Twitter等平台上的積極反應突出了這種機械師對許多玩家的重要性。 Loba這種歸還的長期效果仍有待觀察。 由於最初的nerf,有多少玩家暫停了遊戲玩法,或者這種逆轉是否會吸引回歸玩家。 最近的時期對Apex Legends來說是多事的,包括帶有新化妝品的星體異常活動和經過改進的Royale LTM。 重生對玩家反饋的承諾表明,可能會進行進一步的調整。