Trò chơi chiến lược thời gian thực được yêu thích, Warhammer 40.000: Dawn of War, đang trở lại tuyệt vời với phiên bản dứt khoát, được công bố bởi Relic Entertainment. Được phát hành lần đầu hơn hai thập kỷ trước vào năm 2004, phiên bản cập nhật này hứa hẹn sẽ thống trị niềm đam mê của người hâm mộ chuyên dụng của nó. Là một fan hâm mộ cuồng nhiệt của trò chơi gốc, sự phấn khích của tôi đã khiến tôi đi sâu hơn ngoài đoạn giới thiệu đầu tay, bên dưới. Để theo đuổi thêm thông tin, tôi đã liên hệ với Giám đốc thiết kế của Relic, Philippe Boulle, để khám phá các chi tiết của sự hồi sinh háo hức này trong vũ trụ Grimdark.
Philippe Boulle đã tham gia Relic Entertainment vào tháng 11 năm 2005, bắt đầu cuộc hành trình của mình với loạt phim Dawn of War thông qua bản mở rộng thứ hai của nó, Dark Crusade. Sự nghiệp của anh ấy tại Relic đã chứng kiến anh ấy đóng góp cho nhiều danh hiệu, bao gồm Dawn of War: Soulstorm, Dawn of War 2, Dawn of War 2: Chaos Rising, Space Marine, Company of Heroes 2, Dawn of War 3, và Age of Empires 4.
Cuộc trò chuyện của chúng tôi đã đi sâu vào những gì người hâm mộ có thể mong đợi từ phiên bản cập nhật này và chúng tôi không thể không hồi tưởng về đoạn phim mở đầu mang tính biểu tượng của Dawn Dawn of War gốc. Ngoài ra, tôi không thể cưỡng lại việc hỏi về triển vọng của Dawn of War 4. Đối với những người muốn cập nhật tất cả các thông báo từ Warhammer Skulls 2025, chúng tôi có phạm vi bảo hiểm toàn diện để giữ bạn trong vòng lặp.