Hãy sẵn sàng cho một cuộc đụng độ của Khans và Rồng trong phép thuật sắp tới: The Gathering Set, Tarkir: Dragonstorm ! Ra mắt ngày 11 tháng 4 và có sẵn để đặt hàng trước ngay bây giờ, bộ này đưa người chơi trở lại mặt phẳng ly kỳ của Tarkir, giới thiệu các sinh vật mới mạnh mẽ, gương mặt quen thuộc và các cơ chế mới thú vị để cách mạng hóa các chiến lược xây dựng boong của bạn. Wizards of the Coast đã bắt đầu tiết lộ nội dung của bộ này, và là chủ sở hữu đáng tự hào của một bộ bài chỉ huy Ur-Dragon, tôi đã có thể thấy trước sự bất mãn của bạn bè với những nâng cấp sắp tới của mình!
Đối với người không quen biết, Tarkir là một chiếc máy bay bị chi phối bởi năm gia tộc bị nhốt trong một cuộc đấu tranh vĩnh viễn chống lại những con rồng cổ đại. Mỗi ngôi nhà Abzan của gia tộc (trắng, đen, xanh lá cây), Jeskai Way (xanh, đỏ, trắng), Mardu Horde (đỏ, trắng, đen), Sultai r) Wizards đã bắt đầu công bố các cơ chế mới mà các gia tộc này sử dụng, nhưng thậm chí còn thú vị hơn là những con rồng mạnh mẽ đã sẵn sàng để tạo dấu ấn của chúng.
Để phân biệt từng gia tộc, Wizards đã tạo ra các cơ chế độc đáo dành riêng cho danh tính ba màu của chúng. Phần thưởng Flurry của Jeskai chơi một câu thần chú thứ hai mỗi lượt, bất kể nó là ai. Sự gia hạn của Sultai cho phép người chơi lưu đày một thẻ từ nghĩa địa của họ để cấp các quầy cho các sinh vật còn sống. Huy động của Mardu tạo ra những sinh vật tạm thời biến mất vào cuối lượt, củng cố các chiến thuật bầy đàn hung hăng của chúng. Hòa âm của Temur, tương tự như hồi tưởng, cho phép người chơi phát lại thẻ từ nghĩa địa với chi phí giảm bằng cách khai thác các sinh vật. Cuối cùng, các tác nhân tồn tại của Abzan khi một sinh vật không phải là người chết, ban cho các bộ đếm +1/ +1 và các lợi ích khác, như được minh họa bởi Anafenza, dòng dõi bất tử, người sinh ra mã thông báo bay 2/2 hoặc cấp thêm quầy.
Nhưng đây là Tarkir: Dragonstorm , vì vậy những con rồng cũng đang được nâng cấp! Giới thiệu điềm báo và kìa, hai cơ chế mới mở rộng kho vũ khí của họ. Omen có chức năng như Thẻ phiêu lưu, cho phép bạn ném thẻ như một sinh vật hoặc một ngay lập tức/phù thủy. Bắt? Đúc nó như một câu thần chú xáo trộn nó trở lại bộ bài của bạn, trong khi chơi nó như một sinh vật loại bỏ tùy chọn đó. Kìa, ngược lại, kích hoạt khi bạn tiết lộ hoặc điều khiển một con rồng. Sarkhan, Dragon Ascendant, chẳng hạn, tạo ra một mã thông báo kho báu khi được chơi và kích hoạt. Vì các cơ chế này không phải là đặc trưng của gia tộc, chúng xuất hiện trên nhiều màu sắc, thêm các khả năng thú vị để xây dựng boong.
Điểm thu hút chính, tuy nhiên, vẫn là những con rồng. Betor, Kin to All (2WBG), là một hiệu ứng nổi bật, kích hoạt vào cuối lượt của bạn dựa trên sự dẻo dai hoàn toàn của các sinh vật của bạn từ các thẻ vẽ cho đến các sinh vật không hoặc thậm chí buộc đối thủ phải mất mạng. Với độ bền cơ bản là 7, Betor dễ dàng kích hoạt rút thêm thẻ và với các sinh vật mạnh mẽ như Utvara Hellkite hoặc Rồng vàng cổ đại, hiệu ứng mất mạng trở thành mối đe dọa nghiêm trọng.
Ugin trở lại như một máy bay không màu. Ugin, Eye of the Storms (7) được thiết lập là một mặt hàng chủ lực trong các sàn không màu, đặc biệt là các bản dựng Eldrazi, do khả năng lưu đày của anh ta khi bạn sử dụng một câu thần chú không màu. Khả năng -11 của anh ấy rất mạnh mẽ: Tìm kiếm thư viện của bạn cho bất kỳ số lượng thẻ không màu nào, lưu đày chúng, sau đó đúc chúng miễn phí cho đến khi kết thúc lượt của bạn. Với bảy người bắt đầu trung thành và khả năng +2, anh ta có thể nhanh chóng đạt đến ngưỡng tàn khốc đó với sự bảo vệ thích hợp.
Ngoài crossover Final Fantasy, Tarkir: Dragonstorm là bản phát hành ma thuật được mong đợi nhất của tôi trong năm nay. Với ngày ra mắt ngày 11 tháng 4 đang đến gần, phần lớn bộ ảnh vẫn là một bí ẩn, nhưng bộ bài Scion của tôi đã chuẩn bị cho một bản nâng cấp đáng kể. Tôi háo hức chờ đợi sự trở lại tiềm năng của những con rồng huyền thoại như Atarka và Ojutai, hoặc có lẽ là một con rồng năm màu mới ly kỳ. Bất kể, Tarkir: Dragonstorm hứa hẹn sẽ là một trải nghiệm phấn khích.