Rocksteady Studios, nhà sáng tạo Suicide Squad: Kill the Justice League, đã thông báo thêm nhiều đợt sa thải vào cuối năm 2024, ảnh hưởng đến các lập trình viên, nghệ sĩ và người thử nghiệm. Điều này diễn ra sau đợt sa thải vào tháng 9, khiến quy mô của nhóm thử nghiệm giảm một nửa.
Việc cắt giảm việc làm này phản ánh những thách thức đáng kể mà Rocksteady phải đối mặt vào năm 2024, xuất phát từ việc trò chơi được đón nhận kém và dẫn đến khoản lỗ khoảng 200 triệu đô la cho Warner Bros. Hãng phim đã thông báo vào tháng 12 rằng không có kế hoạch cập nhật thêm cho Suicide Squad vào năm 2025, tuy nhiên các máy chủ sẽ vẫn hoạt động.
Việc sa thải không chỉ giới hạn ở Rocksteady; Warner Bros. Games Montreal cũng bị mất việc làm đáng kể (99 nhân viên) trong tháng 12.
Việc trò chơi ra mắt gặp rắc rối, bao gồm các lỗi phổ biến, sự cố ngừng hoạt động của máy chủ và phần tiết lộ nội dung chính của câu chuyện bị lộ do một trục trặc, đã khiến tình hình trở nên trầm trọng hơn. Những đánh giá tiêu cực từ các ấn phẩm trò chơi nổi bật và số lượng yêu cầu hoàn tiền tăng vọt 791% (theo phân tích của McLuck) càng khiến vấn đề trở nên phức tạp hơn.
Các dự án tương lai của Rocksteady vẫn chưa được công bố.