* Crossover* İlk bakışta, daha güçlü gölgeler edinmeyi amaçlayan düşmanlara saldırmak için gölge birimleri topladığınız ilk bakışta basit görünebilir. Bununla birlikte, oyun oyununa ilerledikçe, karmaşıklık artar ve birçok oyuncu kendilerini nasıl ilerleyecekleri, sevişecekleri ve doğru gölgeleri seçecekleri konusunda şaşkın bulur. Kayıp hissediyorsanız, bu kapsamlı kılavuz oyunda kolaylıkla gezinmenize yardımcı olacaktır.
*Arise Crossover *'da, üç adanın her biri birkaç işe alınabilir gölge ve bir güçlü zindan gölgesine ev sahipliği yapar. Gölgeler tür ve rütbelere göre kategorize edilir, ** Soondoo oyunun başlangıcında mevcut olan en zayıf birim ** ve ** Mifalcon Brum Adası'nda bulunan en güçlü **. Ancak, gerçekten önemli olan rütbe. ** Bir rütbe bir Soondoo, bir rütbe d mifalcon ** 'nın üstesinden gelir ve daha yüksek dereceli birimler daha yüksek seviyelere ulaşabilir. Örneğin, ** A Sıra 75. seviye bir üniteyi kapslarken **, ** bir SS birimi seviyeye 200'e ulaşabilir **. Nihai hedefiniz dört SS sıralaması mifalcons'tan oluşan bir ekip oluşturmak olmalı, ancak bu noktaya ulaşmak heyecan verici bir yolculuk.
Dungeon portalları * Crossover * 'dır. Kapanmadan hemen önce bir portala girseniz bile, tüm zindanı tamamlayabilirsiniz. Portallar, rastgele zorluk sıralaması ile her adadaki çeşitli yerlerde görünür. D Sıra D birimlerinden oluşan bir ekip oluşturarak başlayın ve muhtemelen nadir bir patron gölgesi de dahil olmak üzere sağlam bir birim grubunu güvence altına almak için Leveling Adası'ndaki bir D veya C Zindanı ile mücadele edin. ** Zindanlar, nadir birimleri ve ortak birimleri işe almak için tek kaynağınızdır.
Bir portal ortaya çıktığında, ekibiniz eşit olmasa bile ** bunun için ** gidin. Kendinizi portalın yakınında konumlandırın ve üst düzey bir oyuncunun katılmasını bekleyin. Birçok oyuncu bu zindanları solo yapabilir ve genellikle başkalarını artırmaya yardımcı olmaya isteklidir ve size daha yüksek rütbeli birimler alma şansı verir. ** Bu işbirlikçi yönü, Crossover *** 'da ilerlemenin anahtarıdır ***. Bir zamanlar bizi rütbe C birimlerimizle bir zindan rütbesi boyunca rehberlik eden nazik bir oyuncudan yararlandık, bir birim sıralamamızı ve oyun oyununa ulaşmamızı sağladık. Buna karşılık, D Sıralı birimleri olan başkalarının bir rütbe s zindanında gezinmesine yardımcı olduk. Bu destek döngüsüne devam etmenizi öneririz.
*Arise Crossover *beta aşamasında, oyuncu silahları büyük ölçüde etkisizdir. Oyunun başlangıcında biraz hasar verebilirler, ancak etkileri hızlı bir şekilde azalır. Örneğin, en güçlü ortak silah olan ** Demir Kando Blade ** 60 milyona mal oluyor ve birimleriniz tarafından verilen 200 ila 400 milyon hasara kıyasla 516,1K hasar veriyor. ** Harcamak için istekli olmadıkça, gelecekteki güncellemeler için paranızı tasarruf etmek en iyisidir **.
Wild Mounts her 15 dakikada bir ortaya çıkar ve sunucudaki sadece bir oyuncu her birini talep etmeye çalışabilir. Sunucu çapında bir mesaj, oyuncuları yeni bir montajın görünüşüne karşı uyarır, ancak başka birinin iddia edip etmediğini veya umutsuz olup olmadığını her zaman bilemezsiniz. ** Montajlar, geliştiricinin haritasında gösterildiği gibi adalarda altı farklı yerde ** ortaya çıkabilir.
Aynı montajı iki kez talep edemezsiniz ve denemeler başarısız olabilir. ** Uçan montajlar,% 10 yumurtlama oranı ile en nadirdir **, yer montajları daha sık görünür ve su montajları NPC Tekne Mağazası'ndan satın alınabilir. Bir montaj elde etmek için sunucu mesajına dikkat edin ve olası altı yere yarışın. Montajlar ilerleme için gerekli değildir, ancak uçan bir montaj seyahati önemli ölçüde hafifletebilir. Hala uçan montajımız için avdayız ve size şanslar dileriz!
Bu, *Crossover *'in temellerini kapsar. Oyun geliştikçe bu kılavuzu güncellemeye devam edeceğiz. Bu arada, bazı heyecan verici freebies için Crossover * kodlarını kontrol etmeyi unutmayın.