Bahay > Balita > Warhammer 40,000: Space Marine 2 Steam Deck Review (Sa Pag -unlad) - Goty Contender, ngunit i -play ito sa ibang lugar sa ngayon
Isang malalim na pagsisid sa Warhammer 40,000: Space Marine 2 - Isang Steam Deck at PS5 Review sa Pag -unlad
Sa loob ng maraming taon, maraming mga manlalaro ang inaasahan ang Warhammer 40,000: Space Marine 2. Nagsimula ang aking paglalakbay pagkatapos maglaro ng kabuuang digmaan: Warhammer, na humahantong sa akin upang galugarin ang iba pang mga pamagat ng 40k tulad ng Boltgun at Rogue Trader. Nakakaintriga, na -sample ko ang orihinal na Space Marine sa aking singaw na singaw. Ngayon, ang pagkakaroon ng malawak na paglalaro ng Space Marine 2 sa buong PC at PS5, sabik akong ibahagi ang aking patuloy na mga impression.
Ang pagsusuri na ito ay isang gawain sa pag -unlad. Ang isang kumpletong pagtatasa ay nangangailangan ng masusing pagsubok ng cross-platform Multiplayer at online na pag-andar sa mga pampublikong server. Bukod dito, ang Focus at Saber ay nakatuon sa opisyal na suporta sa singaw sa deck sa pagtatapos ng taon.
Dahil sa cross-progression ng Space Marine 2, masigasig kong makita ang pagganap ng singaw ng singaw nito. Ang balita ay halo-halong, at ang pagsusuri na ito ay sumasaklaw sa gameplay, online co-op, visual, mga tampok ng PC port, pagganap ng PS5, at marami pa. Ang mga screenshot na may mga overlay ng pagganap ay mula sa aking singaw na deck oled; 16: 9 shot ay mula sa aking PS5 playthrough. Ang pagsubok ay ginamit ang proton GE 9-9 at eksperimentong proton.
Warhammer 40,000: Ang Space Marine 2 ay isang malupit, biswal na nakamamanghang, at nakikibahagi sa third-person na tagabaril ng aksyon, maa-access kahit sa 40k mga bagong dating. Ang isang maigsi na tutorial ay nagpapakilala ng labanan at paggalaw bago mo maabot ang battle barge hub, kung saan pinamamahalaan ang mga misyon, mga mode ng laro, at mga pampaganda.
Ang sandali-sa-moment na gameplay ay higit sa lahat. Ang mga kontrol at sandata ay nararamdaman na tumpak. Habang ang ranged battle ay mabubuhay, ang visceral melee battle ay isang highlight. Ang mga pagpapatupad ay kasiya -siya, at ang pag -clear ng mga alon ng mga kaaway bago harapin ang mas malakas na mga kaaway ay nananatiling nakakaengganyo. Ang kampanya ay masaya solo o sa mga kaibigan sa co-op, bagaman ang mga misyon ng pagtatanggol ay hindi gaanong nakakaakit.
Naglalaro kasama ang isang kaibigan sa ibang bansa, ang Space Marine 2 ay nadama tulad ng isang high-budget na co-op tagabaril na nakapagpapaalaala sa Xbox 360 na panahon-isang pambihira ngayon. Ito ay bilang kaakit -akit bilang Earth Defense Force o Gundam Breaker 4. Inaasahan ko na Saber at tumuon ang pakikipagtulungan sa SEGA upang gawing makabago ang kampanya ng orihinal na laro.
Ang aking karanasan sa Warhammer 40,000 ay nagmumula sa kabuuang War Warhammer, Dawn of War, Boltgun, at negosyante ng rogue. Ang Space Marine 2 ay isang nakakapreskong at kasiya-siyang karanasan sa co-op, na potensyal na isang nangungunang contender sa aking mga paboritong laro ng co-op. Kung lalampas nito ang aking iba pang mga paboritong pamagat ng 40k ay nananatiling makikita.
Habang ang buong pagsubok sa paglulunsad kasama ang mga random na manlalaro ay nakabinbin, ang aking karanasan sa co-op ay katangi-tangi. Sabik kong inaasahan ang pagsubok sa online na pag -andar na may mas malawak na base ng player.
Biswal, sa PS5 at Steam Deck, ang Space Marine 2 ay kahanga -hanga. Ang 4K mode ng PS5 (sa aking 1440p monitor) ay nakamamanghang. Ang mga kapaligiran ay detalyado, at ang manipis na bilang ng mga kaaway, kasabay ng mahusay na trabaho sa texture at pag -iilaw, ay lumilikha ng isang masiglang mundo. Ito ay pinahusay ng napakahusay na pag -arte ng boses at malawak na mga pagpipilian sa pagpapasadya.
Ang isang mode ng larawan (singleplayer) ay nagbibigay -daan sa mga pagsasaayos sa mga frame, expression, character, FOV, at marami pa. Sa singaw na deck na may FSR 2 at mas mababang mga resolusyon, ang ilang mga epekto ay maaaring lumitaw suboptimal. Gayunpaman, ang mode ng larawan ng PS5 ay natitirang.
Ang audio ay pantay na kahanga -hanga. Habang ang musika, habang mabuti, ay hindi malilimutan sa labas ng laro, ang boses na kumikilos at disenyo ng tunog ay top-tier.
Nag-aalok ang PC Port (nasubok sa Steam Deck) ng malawak na mga pagpipilian: display mode, resolusyon, resolusyon ng render, kalidad ng mga preset (balanseng, pagganap, pagganap ng ultra), pag-upscaling ng resolusyon (TAA, FSR 2), target na resolusyon ng resolusyon, V-Sync, Liwanag , Motion Blur, limitasyon ng FPS, at butil na kalidad ng mga setting para sa mga texture, anino, ambient occlusion, pagmuni -muni, at marami pa. Ang DLSS at FSR 2 ay suportado sa paglulunsad, kasama ang FSR 3 na binalak. 16:10 Ang suporta ay wala ngunit sana ay malapit na.
Ang mga kontrol sa keyboard at mouse ay magagamit sa tabi ng buong suporta ng controller. Sa una, ang mga pag -uudyok ng pindutan ng PlayStation ay wala sa singaw na deck, ngunit ang hindi pagpapagana ng input ng singaw ay nalutas ito. Ang adaptive na suporta sa trigger ay naroroon, at posible ang pag -remapping ng pindutan. Ang DualSense Controller (sa paglipas ng Bluetooth) ay nagpapakita ng mga senyas ng PlayStation at sumusuporta sa mga adaptive na nag -trigger nang wireless.
Habang ang technically playable sa singaw deck nang walang pagsasaayos, ang pagganap ay suboptimal. Kahit na sa 1280x800 na may mababang mga setting at FSR 2.0 sa pagganap ng ultra, ang isang matatag na 30fps ay hindi makakamit, na may madalas na mga dips sa ibaba. Ang dinamikong pag -upscaling para sa isang target na 30fps ay nagreresulta din sa mga madalas na patak. Paminsan -minsan ay nabigo ang laro na lumabas nang malinis.
Ang mga online na Multiplayer ay nag-andar nang tama sa singaw ng singaw, na walang panghihimasok sa anti-cheat. Ang paglalaro ng co-op sa isang kaibigan sa Canada ay makinis, bukod sa paminsan-minsang mga pagkakakonekta na may kaugnayan sa internet (malamang dahil sa mga pre-release server).
Ang mode ng pagganap sa PS5 ay halos mahusay, kahit na ang isang naka -lock na 60fps ay hindi palaging nakamit, at ang mga dynamic na resolusyon ay tila ginagamit. Mabilis ang mga oras ng pag -load, at suportado ang mga aktibidad ng PS5. Ang suporta ng Gyro ay kasalukuyang wala.
Ang pag-unlad ng cross-save sa pagitan ng Steam at PS5 ay nagtrabaho nang maayos sa pre-release build, na may dalawang araw na cooldown na panahon sa pagitan ng mga pag-sync. Ang pag -uugali ng pangwakas na build ay nananatiling makikita.
Ang isang tiyak na sagot ay naghihintay ng buong paglulunsad at pagsubok sa mga random na mga manlalaro sa mga operasyon (PVE) at mga mode na Eternal War (PVP). Ang walang hanggang digmaan ay nananatiling hindi nasusuklian sa oras na ito.
Ang mga pag-update ng post-launch ay dapat unahin ang pinahusay na pagganap ng singaw ng deck at suporta sa HDR. Ang feedback ng haptic sa PS5 ay magiging isang karagdagan karagdagan.
Warhammer 40,000: Ang Space Marine 2 ay isang malakas na laro ng contender ng taon. Habang ang buong pagsubok ng Multiplayer ay nakabinbin, ang gameplay ay napakahusay, at ang mga visual at audio ay mahusay sa mga platform. Hindi ko inirerekumenda ang Steam Deck Play sa kasalukuyan, ngunit ang pagganap ng PS5 ay lubos na inirerekomenda. Ang isang pangwakas na iskor ay susundin ang post-launch multiplayer na pagsubok at pag-patch.
Warhammer 40,000: Space Marine 2 Steam Deck Review Score: TBA