Bahay > Balita > Monster Hunter: Maglaro ng Mga Estilo ng Echo Madilim na Kaluluwa o Diyablo Maaaring Sumigaw Batay sa Pagpipilian sa Armas
Para sa mga bagong dating sa Monster Hunter, ang biglaang tagumpay ng Wilds ay maaaring parang wala na. Gayunpaman, ang Capcom ay maingat na pinino ang napakalaking matagumpay na serye ng Monster Hunter sa loob ng maraming taon, na naglalayong para sa pandaigdigang pangingibabaw. Ang resulta ay kung ano ang lilitaw na isa sa mga pinakamahusay na nagbebenta ng mga laro sa serye. Na may higit sa isang milyong kasabay na mga manlalaro sa Steam, malinaw na ang lahat ay sumisid sa Monster Hunter Wilds. Kung naramdaman mo tulad ng isang tagalabas na naghahanap sa, hindi sigurado kung paano o kung saan magsisimula, mayroon akong isang lihim upang ma -maximize ang iyong kasiyahan sa hunter hunter na may isang simpleng trick - ang paghahanap ng sandata na pinakamahusay na nababagay sa iyong ginustong playstyle.
Sa Monster Hunter Wilds, ang mga manlalaro ay agad na ipinakita sa isang halos labis na arsenal ng mga armas, ang bawat isa ay nag -aalok ng isang natatanging playstyle. Kung ikaw ay iginuhit sa mabibigat, malupit na mga sandata tulad ng The Great Sword, isang bagay na mas maliksi tulad ng dalawahan na blades, o mas gusto ang katumpakan ng mga rang na armas tulad ng bowgun, mayroong isang bagay para sa lahat.
Mayroong isang tukso - marahil dahil ito ang pinaka -iconic na armas ng Monster Hunter - upang magsimula sa mga malalaking espada at lumipat ng mga axes. Gayunpaman, ang mga masalimuot na sandata na ito ay nangangailangan ng isang napaka -tiyak na diskarte, na pinahahalagahan ang sinasadyang mga swings sa lakas ng brute, at hindi sila ang pinakamadali na makabisado sa una. Sa halip, inirerekumenda ko ang pagpili para sa isang bagay na mas maliksi, tulad ng Dual Blades, na magbubukas ng isang mundo ng mabilis na pag -atake at dodges. Ang pagkakaiba ay nagbabago: kapag gumagamit ng isang malaking tabak, binibigkas ng halimaw na mangangaso ang itinuturing na labanan at maingat na diskarte ng mga madilim na kaluluwa; Sa dual blades, nakapagpapaalaala sa labanan na nakatuon sa aksyon na nakatuon sa aksyon ni Devil May Cry.
Kumpara sa mga nakaraang mangangaso ng halimaw, inaayos ng Wilds ang labanan upang mas magkahanay nang mas malapit sa mga modernong laro ng pagkilos. Habang kailangan mo pa ring i -sheathe ang iyong sandata upang pagalingin, ang labanan ay nakakaramdam ng mas madaling maunawaan para sa mga pamilyar sa mga kamakailang aksyon na RPG. Ang pangunahing pagkakaiba - at kung bakit ang pagpili ng isang sandata na nababagay sa iyong playstyle ay mahalaga - ay, hindi tulad ng iba pang mga aksyon na RPG kung saan maaaring ipasadya ng mga manlalaro ang kanilang playstyle sa pamamagitan ng mga puno ng kasanayan, sa Monster Hunter, ito ay tungkol sa pagpili ng armas.
Ang desisyon na ginagawa mo sa simula ay tumutukoy sa iyong buong karanasan. Kung mas gusto mo ang isang bagay na napakabilis at mabibigat ng combo, na pinaparamdam sa iyo na tulad ni Dante mula sa Devil May Cry ay naipadala sa serye ng Monster Hunter, pumunta para sa dalawahang blades. Umaasa sila sa mabilis na pag -atake, mabilis na mga dodges, at pagbuo ng isang metro na, kapag puno, ay maaaring magpalabas ng isang mabilis na combo sa mga downed na kaaway.
Sa flip side, kung mas gusto mo ang isang sandata na maaaring makitungo sa mabibigat na pinsala habang pinapanatili ang iyong mga panlaban at pagpapanatili ng kadaliang kumilos, ang tabak at kalasag ay isang mahusay na armas ng starter. Ang Lance, isa sa hindi bababa sa mga tanyag na armas sa laro dahil pinapaboran nito ang pagtatanggol sa mga malalakas na pag -atake, pinagsasama ang isang malaking sandata na may isang kalasag. Ang mga parry at kontra-atake ay nag-aalok ng isang natatanging karanasan sa labanan, kahit na nangangailangan sila ng kasanayan.
Mayroon ding mga naka -rang na sandata tulad ng Bowguns, na pantay, kung hindi higit pa, malakas kaysa sa mga armas ng Melee. Kung pipiliin mo ang isa sa mga ito, tandaan na mag -pack ng sapat na munisyon at tiyakin na ginagamit mo ang mga pinakamahusay para sa partikular na halimaw na pinaglalaban mo.
Sa pamamagitan ng 14 na sandata na pipiliin, bawat isa ay may natatanging mga kakayahan at katangian, epektibo silang nahahati sa tatlong pangunahing uri - mabigat, na humarap sa napakalaking pinsala kapalit ng bilis; ilaw, na nag -aalok ng mabilis na pag -atake; at mga teknikal na sandata. Mayroon ding mga sandata na timpla ang mga archetypes na ito - ang gunlance ay may mga kakayahan, ang blade ng singil ay maaaring lumipat sa pagitan ng isang malaking palakol at isang mas maliit na talim na may pindutan ng pindutan, at ang insekto na glaive at pangangaso ng sungay ay maaaring magamit upang makakuha ng mga natatanging buffs na may tamang combos.
Mayroong isang toneladang pagpipilian, ngunit huwag mag -overtise. Subukan ang bawat sandata sa tutorial ng laro bago ganap na gumawa, dahil tiyak na makahanap ka ng tamang akma para sa iyo, kung ito ay sumipa sa isang siklab ng galit tulad ni Dante o pag -prioritize ng diskarte tulad ng Dark Souls.