Bahay > Balita > Ang Larian Studios ay nagbabago ng pokus sa bagong laro, nagpapatupad ng media blackout
Ang Larian Studios, ang mga nag -develop sa likod ng kritikal na na -acclaim na Baldur's Gate 3, ay inihayag ng isang makabuluhang paglipat sa pagtuon patungo sa kanilang susunod na proyekto, na nagpapatupad ng isang "media blackout" para sa mahulaan na hinaharap. Ang hakbang na ito ay darating habang naghahanda ang studio na palayain ang pinakahihintay na patch 8 para sa Baldur's Gate 3 mamaya sa taong ito, ngunit ang kanilang pangunahing pansin ay nakatuon ngayon sa paggawa ng bago, hindi natukoy na laro.
Si Swen Vincke, ang pinuno ng Larian, kamakailan ay nagdala sa social media upang pagnilayan ang paglalakbay ng studio, na itinampok ang napakalawak na tagumpay ng Baldur's Gate 3. "Ngunit ang kuwento ay hindi pa natapos," panunukso ni Vincke, na nagpapahiwatig sa mga kapana -panabik na pag -unlad sa abot -tanaw. Sa isang pahayag sa Videogamer, kinumpirma ni Larian na si Vincke at ang buong koponan ay ganap na nakatuon sa kanilang susunod na pamagat, na minarkahan ang pag -alis mula sa Unibersidad ng Dungeons & Dragons.
Habang ang mga detalye tungkol sa bagong laro ay mananatili sa ilalim ng balot, malinaw na hindi ito magiging isang sumunod na pangyayari sa Baldur's Gate 3 o isa pang laro ng D&D. Ang desisyon ni Larian na lumayo mula sa isang potensyal na pag-follow-up sa Baldur's Gate 3 na nagmula sa kakulangan ng panloob na sigasig para sa naturang proyekto. Sa halip, ang studio ay sabik na galugarin ang sariwang teritoryo ng malikhaing.
Bumalik noong Nobyembre 2023, sinabi ni Vincke sa susunod na malaking proyekto ng studio, na nagpapahayag ng kaguluhan at isang pagnanais na itulak ang mga hangganan. Mas maaga, noong Hulyo 2023, binanggit ni Vincke ang posibilidad na bumalik sa pagka -diyos: orihinal na serye ng kasalanan, kahit na binigyang diin niya ang pangangailangan para sa isang malikhaing pahinga pagkatapos makumpleto ang Baldur's Gate 3. "Ito ang aming sariling uniberso na itinayo namin, kaya tiyak na makakabalik kami doon sa ilang mga punto," tiniyak ni Vincke ang mga tagahanga, na kinikilala ang pagtatalaga ng 400 na mga nag -develop na nagbuhos ng kanilang mga puso at kaluluwa sa Baldur's Gate 3.
Sa kasaysayan ni Larian na nakaugat sa pantasya na RPG, ang haka -haka ay dumami tungkol sa likas na katangian ng kanilang susunod na laro. Maaari ba itong maging isang pakikipagsapalaran sa science fiction, isang modernong-araw na setting, o kahit na isang ganap na bagong genre? Habang ang mga posibilidad ay walang katapusang, tila ang mga tagahanga ay kailangang maghintay - mga potensyal na taon - bago matuto nang higit pa tungkol sa kung ano ang naimbak ni Larian.