Bahay > Balita > Ang mga larong Insomniac ay nagbubukas ng mga plano sa hinaharap na pag-alis ng post-founder
Ang mga larong Insomniac, ang kilalang developer sa likod ng mga iconic na pamagat tulad ng Spyro the Dragon, Ratchet & Clank, at Marvel's Spider-Man, ay nag-navigate ng isang pivotal transition. Ang tagapagtatag ng kumpanya at pangmatagalang pinuno na si Ted Presyo, ay maingat na pinlano ang kanyang sunud-sunod at ibinigay ang reins sa isang napapanahong trio bago ipahayag ang kanyang pagretiro. Tinitiyak ng estratehikong paglipat na ito ang patuloy na tagumpay at pagbabago ng studio sa industriya ng gaming.
Ang bagong koponan ng pamumuno sa Insomniac Games ay nakabalangkas upang tumuon sa mga natatanging lugar ng responsibilidad, tinitiyak ang isang mahusay na bilog na diskarte sa hinaharap ng studio:
Si Jen Huang ay manguna sa diskarte ng kumpanya, mga proyekto ng kasosyo, at operasyon. Siya ay nakatuon sa pagtataguyod ng pangunahing halaga ng studio ng pagtutulungan ng magkakasama at pakikipagtulungan sa paglutas ng problema. Titiyakin ng kanyang pamunuan na ang Insomniac ay patuloy na gumawa ng malakas na pakikipagsosyo at mapanatili ang mahusay na operasyon, na nagmamaneho sa studio pasulong.
Pangungunahan ni Chad Dezern ang mga koponan ng malikhaing at pag-unlad, na may masigasig na pagtuon sa paggawa ng mga de-kalidad na laro at pagbuo ng mga pangmatagalang diskarte. Ang kanyang pangunahing layunin ay upang itaguyod ang mataas na pamantayan na ipinagdiriwang para sa mga laro ng Insomniac. Sa ilalim ng kanyang gabay, ang studio ay magpapatuloy na maghatid ng pambihirang mga karanasan sa paglalaro na nakakaakit ng mga manlalaro sa buong mundo.
Pamamahalaan ni Ryan Schneider ang mga komunikasyon, pag -aalaga ng malakas na ugnayan sa iba pang mga koponan at kasosyo sa PlayStation Studios, tulad ng Marvel. Bilang karagdagan, bantayan niya ang pag -unlad ng teknolohiya ng studio at makisali sa komunidad ng player. Mahalaga ang kanyang tungkulin sa pagpapanatili ng mga bukas na linya ng komunikasyon at tinitiyak na ang hindi pagkakatulog ay nananatili sa unahan ng mga pagsulong sa teknolohiya sa paglalaro.
Habang ang mga larong hindi pagkakatulog ay sumusulong, ang studio ay nagpapatuloy sa trabaho nito sa mataas na inaasahang Wolverine ng Marvel. Habang ito ay masyadong maaga para sa detalyadong mga talakayan, tiniyak ni Chad Dezern na ang mga tagahanga na ang proyekto ay nakahanay sa pangako ng Insomniac sa kahusayan. Ang kapana-panabik na bagong pakikipagsapalaran ay nangangako na panindigan ang pamana ng studio ng paghahatid ng mga karanasan sa top-tier gaming.