Bahay > Balita > Ang Aking Hero Academia: Ang Pinakamalakas na Inihayag ng EOS Pagkatapos ng 4 na Taon ng Serbisyo
Ang aking bayani na akademya: ang pinakamalakas, ang tanyag na mobile na aksyon na RPG batay sa anime ni Kohei Horikoshi, ay isinara. Si Xin Yuan Studios, ang developer ng laro, kamakailan ay gumawa ng anunsyo. Nai-publish ng Sony Pictures Television, Komoe Game Corporation, at A-plus Japan, ang laro ay inilunsad sa buong mundo noong Mayo 2021, na nagpapahintulot sa mga manlalaro na galugarin ang My Hero Academia Universe, magrekrut ng mga minamahal na character tulad ng Deku, Bakugo, at Todoroki, at sumakay sa mga misyon sa loob ng isang mahusay na detalyadong bukas na mundo.
Ang mga server ng laro ay opisyal na isasara sa Marso 31, 2025. Sa ika-24 ng Pebrero, 2025, ang laro ay tinanggal mula sa Google Play Store at ang iOS app store, at ang mga pagbili ng in-app ay hindi pinagana. Matapos ang Marso 31, ang lahat ng mga server ay tatanggalin nang offline, at tatanggalin ang mga opisyal na account sa social media. Gayunpaman, ang suporta sa customer ay mananatiling magagamit para sa isang karagdagang 30 araw upang matugunan ang anumang mga katanungan sa manlalaro. Ang mga manlalaro na gumawa ng mga pagbili sa pagitan ng ika -25 ng Enero at Pebrero 24, 2025, ay karapat -dapat para sa isang refund bago ang pagsara ng server. Ang isang paalam na regalo, kabilang ang SSS+ Limited Time Heroes at 100,000 Hero Coins, ay ipapadala sa lahat ng mga manlalaro sa huling linggo ng laro. Ang mga detalye ay matatagpuan sa opisyal na website ng laro.
Ang pag -shutdown ng aking bayani na akademya: ang pinakamalakas, habang kapus -palad, ay hindi ganap na hindi inaasahan sa merkado ng laro ng Gacha. Sa kabila ng isang malakas na paunang paglulunsad na nagtatampok ng pakikipag -ugnay sa labanan ng PVP at isang mabibigat na sistema ng labanan, ang laro ay nakakita ng isang pagtanggi sa paglipas ng panahon. Ang isang kakulangan ng mga pangunahing pag -update pagkatapos ng unang anibersaryo nito, kasabay ng naiulat na maling pamamahala, sa huli ay humantong sa pagpapasyang ito. Ang kahabaan ng laro ng humigit -kumulang apat na taon, sa kabila ng kakulangan ng regular na pag -update, ay kapansin -pansin.
Tinatapos nito ang aming saklaw ng aking akademikong bayani: ang pinakamalakas na pagsara. Para sa higit pang mga balita sa paglalaro, tingnan ang aming artikulo sa Legacy-ReaWakening , isang bagong point-and-click na laro ng pakikipagsapalaran na nakatakda sa isang mundo ng mga steampunk ruins at eerie misteryo.