Bahay > Balita > Ang Sibilisasyon 7 ay nangunguna sa mga wishlists ng mga manlalaro ng PC para sa 2025
Sibilisasyon VII: Nangungunang PC Game ng 2025 at Bagong Kampanya Mekanika
Ang Sibilisasyon VII ay nakoronahan ang pinakahihintay na laro ng PC na 2025 ng kaganapan na "Most Wanted" ng PC Gamer. Ang accolade na ito ay sumusunod sa pag -unve ng mga makabagong mekanika ng gameplay na idinisenyo upang mapahusay ang pakikipag -ugnayan sa kampanya. Alamin natin ang mga detalye.
Ang "Most Wanted" na kaganapan ng PC Gamer ay nag -highlight ng CIV VII
Ang ika -6 na PC gaming show: Karamihan sa nais na ipinakita ang nangungunang 25 paparating na mga laro, na niraranggo ng isang panel ng higit sa 70 mga developer, tagalikha ng nilalaman, at mga editor ng gamer ng PC. Siniguro ng Civ VII ang coveted number one spot. Nagtatampok din ang kaganapan ng iba pang mga inaasahang pamagat, kabilang ang Doom: The Dark Ages , Monster Hunter Wilds , at 2
.
Kapansin -pansin na mga pagtanggal mula sa listahan na kasama ang Hollow Knight: Silksong
. Ang paglabas ng Sibilisasyon VII ay natapos para sa ika -11 ng Pebrero, 2025, sa buong PC, Xbox, PlayStation, at mga platform ng switch ng Nintendo.Ang mekaniko na "edad": pag -rebolusyon ng paglalaro ng kampanya
Ang pagtugon sa feedback ng player tungkol sa hindi kumpletong mga kampanya sa Civ VI, ipinakilala ng creative director na si Ed Beach ang mekanikong "edad". Ang sistemang ito ay naghahati sa mga kampanya sa tatlong natatanging eras: Antiquity, Exploration, at Modern. Ang makabagong aspeto? Ang mga manlalaro ay maaaring lumipat sa pagitan ng kasaysayan at heograpiyang naka -link na sibilisasyon sa pagtatapos ng bawat edad.
Ang paglipat na ito ay hindi random. Halimbawa, ang Roman Empire ay maaaring walang putol na pag -unlad sa French Empire, na potensyal sa Norman Empire na nagsisilbing tulay. Ang mga pinuno ay nananatiling pare -pareho sa buong edad, pagpapanatili ng koneksyon ng manlalaro at mga karibal. Ang isang tampok na "overbuild" ay nagbibigay -daan sa pagtatayo ng mga bagong gusali sa itaas ng mga umiiral na, habang ang mga kababalaghan at ilang mga istraktura ay nananatiling buo.
Ang
Ang bagong sistemang ito ay nag -aalok ng mga manlalaro ng isang dynamic na karanasan, na nagpapahintulot sa kanila na pamahalaan ang kultura, militar, diplomatikong, at pang -ekonomiyang aspeto ng maraming sibilisasyon sa loob ng isang solong playthrough, habang pinapanatili ang isang malakas na koneksyon sa kanilang napiling pinuno. Slay the Spire