Bahay > Balita > Ang mga manlalaro ng Overwatch ng Blizzard ay muling matuklasan ang kasiyahan pagkatapos ng mga taon ng mga pakikibaka
Matapos ang mga taon ng pakikibaka, natagpuan ng Blizzard Entertainment ang sarili sa Uncharted Teritoryo: Ang mga manlalaro ng Overwatch ay muling masaya. Ang koponan ng Overwatch ay walang estranghero sa kahirapan. Ang napakalaking paglulunsad ng laro noong 2016 ay sinundan ng isang serye ng mga hamon, kabilang ang mga kontrobersyal na desisyon sa balanse, isang nakapipinsalang paglulunsad ng Overwatch 2 , isang dagat ng mga negatibong pagsusuri , at ang pagkansela ng nilalaman ng PVE . Habang ang mga tagahanga ay napapagod sa patuloy na mga isyu, marami ang nagtaka kung ang Blizzard ay maaaring muling makuha ang mahika ng mga unang araw ng Overwatch. Gayunpaman, kasunod ng isang serye ng mga pangunahing pagbabago, naniniwala ngayon ang komunidad na ang Overwatch 2 ay hindi lamang sa track upang mag -alok ng pinaka kapana -panabik na lineup ng nilalaman sa mga taon ngunit maaaring sa pinakamahusay na estado na ito ay kailanman.
Noong Pebrero 12, 2025, pinangunahan ng direktor ng laro na si Aaron Keller ang koponan ng Overwatch sa isang pivotal overwatch 2 na pagtatanghal ng spotlight , na nangangako ng isang sulyap sa "kung ano ang hinaharap." Sa isang kasaysayan ng masakit na mga pagpapasya sa likuran nila, ang mga tagahanga ay lumapit sa kaganapan na may isang halo ng takot at maingat na pag -optimize. Ang 34-minuto na pagtatanghal ay detalyado ang isang matatag na iskedyul ng paglabas ng nilalaman, ipinakilala ang mga pinakahihintay na pagbabago, at binigyang diin ang transparency-isang matibay na kaibahan sa hindi maabot na mga pangako ng nakaraan.
Ang 2025 roadmap para sa Overwatch 2 ay nadama na makakamit, na nagpapakilala ng pinsala at suportahan ang mga bayani na Freja at Aqua, at Stadium, isang rebolusyonaryong mode na pangatlong-tao na idinisenyo upang mapalakas ang gameplay. Ang mga kahon ng pagnakawan, sa sandaling isang kontrobersyal na taktika ng monetization na inabandona kapag ang orihinal na overwatch ay na-shutter noong 2022, ay nagbalik sa mga pagpapahusay na naging mas reward sa kanila nang hindi nakatali sa tunay na mundo na pera. Bilang karagdagan, ang bawat isa sa 43 na character ay nakatanggap ng natatangi, nagbabago ng mga kakayahan sa pamamagitan ng mga perks, at detalyado ang Blizzard na plano nito upang maibalik ang 6V6 gameplay. Ang komprehensibong listahan ng mga karagdagan at nilalaman ay ang pinaka -malaking pag -update mula noong paglulunsad ng Overwatch 2 , na may halos lahat na nakatakdang ilunsad sa loob ng ilang buwan.
Hindi magsisinungaling nagkaroon ako ng maraming kasiyahan sa paglalaro ng 6v6 perk relo ngayon
Pinapasaya ko talaga na sabihin na ang Overwatch ay talagang natagpuan ang ilaw sa landas na ito
Mag -post ng Bans, 6v6 Open Queue Perkwatch ay ang pinakamahusay na estado na ang laro ay mula pa noong 2020
Mukhang ang mga hero shooters ay mananatiling manalo!
- Samito (@samitofps) Abril 5, 2025
Sa pamamagitan ng Abril, ang pagpapakilala ng mga loot box, Freja, Stadium, at mga klasikong mode ng balanse ay minarkahan ang isang matagumpay na pagpapatupad ng nabagong pananaw ni Blizzard para sa Overwatch 2 . Ang pagbabagong ito ay sumira sa monotony ng paulit -ulit na pana -panahong nilalaman at lumampas sa mga inaasahan ng mga tagahanga na natatakot sa bayani ng tagabaril ay maaaring hindi na mabawi ang kinang nito. Habang ang debate tungkol sa kung ano ang nag -trigger ng tulad ng isang radikal na pagbabago sa diskarte ay nagpapatuloy, malinaw na ang kasalukuyang koponan ay nakatuon sa tagumpay ng laro. Bilang tama \ _ENTERIDER324 sa Reddit ay nagsabi, "Hinila nila ang kanilang sarili sa gutter kasama ang isang ito. Super nasasabik para sa hinaharap ng Overwatch 2, sa kauna -unahang pagkakataon sa ... well, kailanman."
Ito ay pitong taon mula nang unang nakuha ni Overwatch ang mga puso ng mga tagahanga, at sa kabila ng kamakailang pag -agos ng mga natutupad na pangako sa mga panahon 15 at 16, nananatiling isang matagal na pag -iingat. Gayunpaman, si Blizzard ay nagtutulak nang may lakas. Tulad ng nabanggit ng Imperialviking \ _ sa Reddit, "Nang kanselahin ni PvE ang lahat ay naisip nating lahat na ito. Ngayon, darating ang panahon ng 15, ang Overwatch ay lumingon sa sulok at ang hinaharap ay naghahanap ng sobrang maliwanag." Pinuri nila ang mga nag -develop para sa kanilang mga kamakailang pagsisikap, na nagsasabi, "Lahat sa lahat ng palagay ko ay hindi ito sinasabi na ang mga devs ay talagang hinagupit ito sa labas ng parke.
Sa buong Reddit, Discord, at X/Twitter, mayroong isang palpable shift sa sentimento patungo sa Overwatch . Ang mga tagahanga ay naghuhumindig tungkol sa istadyum at ang pagpapakilala ng mga mapagkumpitensyang bayani na ipinagbabawal sa Season 16, isang matagal na hiniling na tampok na sa wakas ay nagpapahintulot sa mga manlalaro na mag-opt out sa paglalaro laban sa ilang mga bayani, tulad ng Sombra. Ang tagalikha ng nilalaman na si Niandra, na dati nang sinuri ang estado ng Overwatch 2 sa kanilang video na "Pag -usapan natin ang tungkol sa estado ng Overwatch 2," ngayon ay nagpapahayag ng maingat na pag -optimize. "Sa palagay ko ang isang partikular na kritikal na playerbase ay medyo inaasahan sa mga laro na sumusubok na maging iyong magpakailanman na laro at isang bahagi ng iyong pang -araw -araw na gawain," sinabi nila, "ngunit sa palagay ko ang (overwatch) na komunidad ay nagiging mas masaya! Nararamdaman tulad ng momentum ng mga perks sa stadium at ang Freja ay nagdala ng maraming mabuting kalooban. Ang moral sa pamayanan ay nadama na mababa sa panahon ng paglabas ng mga karibal ng Marvel at ang sumusunod na buwan, lalo na mula nang hindi agad na nagwagi sa mga karibal ng Marvel. Pagninilay, iyon marahil ang tamang paglipat habang ang mga karibal ng Marvel ay nagkakaroon ng sariling mga isyu habang ang Overwatch ay naglabas ng malaking pagbabago.
Ang Stadium ay mabilis na naging isang pundasyon ng Overwatch 2 , na nag -aalok ng sariwang gameplay sa bayani na tagabaril na halos isang dekada. Habang ito ay nag -spark ng mga nakabubuo na talakayan tungkol sa mga potensyal na pagpapabuti, ang mga manlalaro ay higit na nasisiyahan sa bagong mode. Gayunpaman, ang kakulangan ng isang pagpipilian ng QuickPlay at suporta sa crossplay sa Stadium ay iginuhit ang pintas, kahit na ang mabilis na pagtugon ni Blizzard upang matugunan ang mga alalahanin na ito ay natanggap nang maayos. Tulad ng pagkomento ng isang gumagamit ng Reddit matapos na ipangako ni Blizzard na harapin ang mataas na hiniling na mga tampok tulad ng crossplay , "Diyos ay napakagandang makita ito. Literal na agarang pag -update sa puna na ibinigay nila. Walang mga pangako ngunit ang pagiging malinaw tungkol sa kung ano ang feedback at kung paano nila balak na hawakan ito. Talagang mahal ko ang direksyon na ito ng komunikasyon ng komunidad na kanilang napunta sa nakaraang taon o higit pa."
Ang Overwatch ay itinuturing na isang itim na tupa sa pamayanan ng gaming sa loob ng ilang oras. Kapag ang isang minamahal na multiplayer staple, nahaharap ito sa maraming mga hamon na nabawasan ang paninindigan nito. Ang kamakailang pagsulong sa nabagong pananampalataya at interes ay nagmumungkahi ng isang potensyal na pagbalik, kahit na hindi nangangahulugang ang lahat ng mga isyu ay nalutas o na ang Overwatch 2 ay walang kamali -mali. Gayunpaman, ito ay isang promising sign na maaaring makuha ng laro ang dating kaluwalhatian.
Habang ang Momentum ay nagtatayo, marami ang naniniwala na ang Blizzard ay may isang ace up ang manggas upang ganap na muling makisali sa pamayanan nito: tradisyonal na mga cinematics ng kwento. Ang mga naratibong kurbatang ito, na nagtipon ng milyun-milyong mga tanawin sa pagpapalaya, ay higit na itinabi kapag inilipat ni Blizzard ang pokus sa laro mismo. Gayunpaman, ang kanilang potensyal na ikonekta ang mga manlalaro sa mga character at pagyamanin ang Overwatch Universe ay ginagawang lubos silang hinahangad ng mga tagahanga.
Kasunod ng kaganapan sa Pebrero ng Blizzard, ang Overwatch ay lumipat mula sa pagiging pinaka negatibong nasuri na laro sa Steam sa pagtanggap ng mga "halo -halong" reaksyon mula sa mga manlalaro . Habang ang koponan ay patuloy na nagpapakilala ng mga makabagong tulad ng Stadium at ang pagbabalik sa 6v6, ang pare -pareho na pag -unlad ay magiging mahalaga sa pagtukoy kung ang blizzard ay maaaring ganap na mabawi ang nawala na lupa. Ang mga nagdaang buwan ay nagpapakita na ito ay ganap na magagawa.
"Sa palagay ko ay nagpasok kami ng isang bagong gintong edad ng Overwatch," sabi ng tagalikha ng nilalaman ng hero-tagabaril at matagal na overwatch player flats sa panahon ng isang kamakailang livestream . "Ang Overwatch ay potensyal sa pinakamahusay na estado na dati, at hindi ito malapit. Mas mahusay kaysa sa paglulunsad ng Overwatch 2. Mas mahusay kaysa sa kung kailan lumabas ang mga misyon ng PVE. ' Dare na sinasabi ko, mas mahusay kaysa sa Overwatch 1. Ang tanging oras, marahil hindi, ay 2016 hype noong una itong nagsimula - arguably. "
Ang Overwatch 2 Season 16 ay nagsimula noong nakaraang linggo, na nagpapakilala sa bagong pinsala sa bayani na Freja , at sa linggong ito, idinagdag ang isang pakikipagtulungan ng Gundam . Ang mga hinaharap na panahon ay nangangako ng isang DVA Mythic Skin, isang Reaper Mythic Weapon na balat, karagdagang mga character na istadyum, at marami pa. Sasabihin lamang ng oras kung ang mga pagsisikap na ito ay ganap na muling mabuhay sa Overwatch sa dating kaluwalhatian nito.