คุณอาจไม่เคยคิดเลยว่าจะได้เห็น Shazam! และ Shazam: Fury of the Gods Davids David F. Sandberg นำหางเสือของภาพยนตร์ IP หรือแฟรนไชส์อีกเรื่องหนึ่งและเขาก็ไม่ทำเช่นนั้น อย่างไรก็ตามด้วยภาพยนตร์เรื่องใหม่ของเขาจนถึง Dawn ที่จะเข้าฉายในโรงภาพยนตร์ Sandberg กำลังสะท้อนให้เห็นถึงฟันเฟืองที่รุนแรงจากโครงการ DC Cinematic Universe ก่อนหน้าของเขาและสิ่งที่ดึงเขากลับสู่โลกแห่ง IP ในที่สุด
"สิ่งที่ฉันชอบเกี่ยวกับสคริปต์ [คือ] ว่ามันไม่ได้พยายามสร้างเกมใหม่" Sandberg แบ่งปันกับ GamesRadar+ เกี่ยวกับเกมสยองขวัญที่รัก "พยายามควบแน่น 10 ชั่วโมงเป็นสองหรืออะไรทำนองนั้น แต่มันก็น่ากลัวแม้ว่าเราจะทำสิ่งใหม่" เขาย้ำว่าแม้เมื่อทำงานในสถานที่ให้บริการเกมแฟน ๆ IP มีความคิดเห็นที่ดีเกี่ยวกับวิธีการที่พวกเขาชื่นชอบควรปรับให้เข้ากับหน้าจอ
“ ฉันหมายถึงพูดตามตรงแฟน ๆ สามารถบ้าคลั่งและโกรธมากกับคุณคุณสามารถได้รับเช่นภัยคุกคามความตายและทุกอย่างดังนั้นหลังจาก Shazam 2 ฉันก็ชอบ 'ฉันไม่อยากทำหนังที่ใช้ IP อีกครั้งเพราะมันไม่คุ้มค่า' 'ผู้สร้างภาพยนตร์ยอมรับเกี่ยวกับประสบการณ์ DCU ของเขา
อย่างไรก็ตามเรื่องนี้ศักยภาพของเรื่องราวจนถึงรุ่งอรุณทำให้เขารู้สึกทึ่ง “ แต่แล้วฉันก็ถูกส่งสคริปต์นี้และฉันก็เป็นเหมือน 'อานี่จะสนุกมากที่ได้ทำสิ่งที่น่ากลัวเหล่านี้ทั้งหมดฉันต้องทำมันและหวังว่าผู้คนจะเห็นสิ่งที่เราพยายามทำและชอบมัน” แซนเบิร์กอธิบาย "ฉันคิดว่ามันยอดเยี่ยมมากสำหรับนักเขียนที่จะคิดคิดในเวลานี้เมื่อคืนที่เริ่มต้นใหม่เพราะคุณได้รับความรู้สึกของเกมเมื่อคุณเล่นซ้ำและเลือกตัวเลือกที่แตกต่างกันฉันคิดว่ามันเป็นจิตวิญญาณของเกม"
ผู้สร้างภาพยนตร์เข้าใจว่ามันเป็นไปไม่ได้ที่จะทำให้แฟน ๆ ทุกคนพอใจเมื่อปรับ IP แต่วิธีการของเขาดูเหมือนจะปรับให้เข้ากับผู้ที่ชื่นชอบจนถึงรุ่งอรุณ "ฉันคิดว่าเราจะได้รับการวิพากษ์วิจารณ์มากมายถ้าเราพยายามที่จะ [สร้างเกมใหม่] เพราะผู้คนจะเป็นเหมือน 'มันไม่ดีเท่ามันไม่ใช่นักแสดงคนเดียวกันเพราะคุณรู้ว่าตอนนี้พวกเขาแก่กว่า'" ผู้กำกับ Shazam กล่าว "คุณจะไม่สามารถเล่นเกมได้ดีขึ้นดังนั้นคุณจะต้องตกอยู่ในสถานการณ์ที่สูญเสีย"จนกระทั่งรุ่งอรุณเขียนโดยแบลร์บัตเลอร์และแกรี่ดูเบอร์แมนเป็นที่รู้จักในการเขียน: บทที่สองและนำแสดงโดยเอลล่ารูบินมีกำหนดจะเปิดตัวในโรงภาพยนตร์เมื่อวันที่ 25 เมษายน 2568