V Rising เกมการเอาชีวิตรอดของแวมไพร์แบบเปิดโล่งได้ประสบความสำเร็จในการทำเหตุการณ์สำคัญ: ขายมากกว่าห้าล้านหน่วย นับตั้งแต่เปิดตัวในช่วงต้นปี 2565 และเปิดตัวเต็มรูปแบบในปี 2567 เกมที่พัฒนาโดย Stunlock Studios ทำให้ผู้เล่นหลงใหลด้วยการต่อสู้ที่น่าดึงดูดการสำรวจและกลไกการสร้างฐาน การเปิดตัวในเดือนมิถุนายน 2567 PS5 ขยายการเข้าถึงต่อไป แม้จะมีการปรับหลังการเปิดตัวเล็กน้อย V Rising ได้รับการตอบรับเชิงบวกอย่างต่อเนื่องทำให้ความสำเร็จยอดขายนี้เป็นข้อพิสูจน์ถึงความสำเร็จ
Rickard Frisegard ซีอีโอของ Stunlock Studios แสดงถึงการขาย 5 ล้านครั้งไม่เพียง แต่เป็นตัวเลข แต่สำหรับชุมชนที่มีชีวิตชีวาที่สร้างขึ้นในเกม เขาเน้นย้ำถึงการอุทิศตนและความหลงใหลของทีมและทำให้ผู้เล่นมั่นใจได้ว่าความสำเร็จนี้จะกระตุ้นความมุ่งมั่นของพวกเขาในการปรับปรุงอย่างต่อเนื่อง Frisegard ยืนยันประสบการณ์และเนื้อหาใหม่ที่น่าตื่นเต้นสำหรับปี 2568
V Rising ขาย 5 ล้านเล่ม
การอัปเดตที่สำคัญในปีพ. ศ. 2568 มีการวางแผนที่จะ "นิยามใหม่" ประสบการณ์ ที่เพิ่มขึ้นของ V การอัปเดตนี้จะแนะนำฝ่ายใหม่การผสมผสานเทคโนโลยีโบราณระบบความก้าวหน้าที่ได้รับการปรับปรุงและตัวเลือก PVP ที่ดีขึ้นอย่างมีนัยสำคัญ ตัวอย่างของ Duels และ Arena Pvp ใหม่ที่โดดเด่นใน UPDATE 1.1, PVP ที่จัดแสดงการเผชิญหน้าโดยไม่เสี่ยงต่อการสูญเสียเลือดเมื่อเสียชีวิต
การอัปเดต 2025 จะเพิ่มสถานีงานสร้างใหม่ทำให้ผู้เล่นสามารถใช้โบนัสสถิติจากรายการเพื่อสร้างอุปกรณ์ endgame ที่ทรงพลัง ภาคเหนือใหม่ที่กว้างใหญ่ซึ่งขยายออกไปเหนือ Silverlight จะแนะนำสภาพแวดล้อมที่ท้าทายยิ่งขึ้นผู้บังคับบัญชาและเนื้อหาโดยรวม ในฐานะที่เป็น Stunlock Studios เฉลิมฉลองเหตุการณ์สำคัญนี้ V Rising ได้รับการทรงตัวสำหรับปี 2025 ที่น่าตื่นเต้นซึ่งเต็มไปด้วยเนื้อหาใหม่และคุณสมบัติใหม่ ๆ สำหรับผู้เล่น