Пени Паркер, последняя тематическая карта Marvel Rivals в Marvel Snap, появляется после Галакты и Луны Сноу. Пени Паркер, знакомая поклонникам фильмов Паучьи вселенные, представляет собой уникальную карту рампы.
Игровой процесс Пени Паркер:
Эта карта стоимостью 2 и силой 3 показывает SP//dr в вашей руке. Если Пени Паркер сливается с другой картой, в следующем ходу вы получаете 1 энергию. SP//dr, карта стоимостью 3 и силой 3, объединяется с другой картой при раскрытии и позволяет вам переместить эту карту на следующем ходу. Этот механизм слияния является ключевым; любая карта, сливающаяся с Пени Паркер, дает дополнительную энергию, а не только SP//dr. Способность передвижения SP//dr — одноразовый эффект за ход.
Лучшие колоды Пени Паркер:
Эффективность Peni Parker во многом зависит от синергии. Несмотря на то, что ее совокупная стоимость слияния и дополнительной энергии в 5 энергий высока, она блистает в определенных сборках колод.
Одна эффективная колода использует Виккан, создавая мощную комбинацию. Эта колода, хотя и дорогая (требует нескольких карт Серии 5), предлагает гибкость при замене карт. Основная стратегия включает в себя разыгрывание Ртути и карты стоимостью 2 (в идеале Соколиного Глаза, Кейт Бишоп или Пени Паркер), чтобы настроить эффект Виккана, что позволяет проводить мощные игры с Горром и Алиотом в поздней игре.
Другая колода включает Пени Паркер в колоду приемов в стиле «Крик», используя манипуляции с картами для контроля линии и победы. Сложность этой колоды требует стратегического предвидения: использование Крэйвена и Крика для контроля силы игрового поля, а слияние Пени Паркер позволяет играть как за Алиота, так и за Магнето в одной игре.
Коллекционные жетоны или ключи от тайника Spotlight?
В настоящее время Пени Паркер не является главным приоритетом для коллекционных жетонов или ключей от тайника Spotlight. Хотя в целом это полезная карта, ее влияние не перевешивает многие другие более сильные варианты в текущей мете Marvel Snap. Однако ее потенциал, скорее всего, будет увеличиваться по мере развития игры.