Франшиза SIMS рискует в мир настольных игр со своей первой в истории настольной игрой, запущенной осенью 2025 года. Это захватывающее сотрудничество с Goliath Games, ведущим производителем игрушек и игр, обещает свежую и привлекательную физическую интерпретацию серии любимых жизненных симуляций.
Более подробная информация об игре будет представлена на New York Toy Fair (1-4 марта). Эта настольная игра отмечает значительный этап на праздновании 25-го годовщины Sims, расширяя его охват за пределами цифровой сферы. С момента своего дебюта в 2000 году Sims стал чрезвычайно успешной франшизой видеоигр, постоянно очаровывая игроков многочисленными названиями, расширениями и обновлениями. Даже без нового основного выпуска со времен Sims 4 (2014) его популярность остается сильной благодаря постоянным дополнениям контента.
Джоханан Голад, генеральный директор Goliath Games, выразил свое волнение по поводу партнерства, подчеркивая опыт его компании в создании захватывающих физических игр. Он заверил фанатов, что настольная игра предложит уникальный опыт SIMS, оставаясь верным для своего основного игрового процесса.
Линдсей Пирсон, вице -президент Creative Franchise For The Sims, подчеркнул важность этого проекта во время 25 -летия франшизы, восхваляя способность Goliath Games создавать веселую и привлекательную настольную игру. На бортской игре Sims будет глобальный релиз в крупных розничных продавцах, с более подробной информацией, выпущенной ближе к дате запуска.
Goliath Games предоставит более глубокий взгляд на дизайн и механики игры на New York Toy Fair. Хотя особенности остаются конфиденциальными, обе компании стремятся перевести ключевые элементы жизненного моделирования SIMS - создание символов, отношения и личный рост - в формате настольной игры. Это инновационное дополнение, несомненно, возбудит как давних поклонников SIMS, так и любителей настольных игр.