Горящий монолит: путь изгнания 2 -го эндшпиля.
Горящий монолит, уникальное местоположение карты на пути Атласа миров изгнания 2, напоминает реконструкцию, но представляет собой значительно более сложный опыт. Доступ к нему требует трех фрагментов кризиса, каждый из которых получен путем завоевания цитадели - исключительно редкий и сложный узел карты.
Открытие арбитра пепла
Горящий монолит - это шлюз для босса «Пиннакл эндшпиля», арбитр пепла. Попытка активировать дверь монолита инициирует квест «вершина пламени», включающий три под квеста: инфильтрация эзомите (железная цитадель), фарадовая наверняка (медная цитадель) и вторжение Ваала (каменная цитадель). Успешное завершение этих цитаделей дает три необходимые фрагменты кризиса. Объедините эти фрагменты у алтаря монолита, чтобы разблокировать арбитр встречи пепла. Примечание: этот босс исключительно мощный; Убедитесь, что ваш персонаж -сборка оптимизирован, прежде чем участвовать.
Расположение неуловимых цитаделей
Три цитаделя - железа, медь и камень - существуют в POE 2, каждая из которых охраняется уникальным боссом, который бросает соответствующий фрагмент кризиса. Основная проблема заключается в их непредсказуемом месте на случайно сгенерированном атласе. Хотя не существует гарантированного метода, появилось несколько стратегий:
Охота на цитадель-это активность в конце игры, требующая высоко оптимизированной сборки.
Альтернативное приобретение фрагментов кризиса
В то время как охота на цитадели является традиционным методом, фрагменты кризиса можно приобрести у торговых веб -сайтов или обмена валюты. Тем не менее, их редкость часто имеет высокую цену.
Это руководство содержит полный обзор доступа и завоевания горящего монолита и его грозного опекуна, арбитра пепла. Помните, что подготовка и мощная сборка являются ключом к успеху.