Дом > Новости > Съемки фильма Netflix по мотивам "Gears of War" продвигаются вперед; актер на роль Маркуса Феникса еще не определен.
Сообщается, что режиссер фильма "Каскадер" ведет переговоры о постановке предстоящего фильма Netflix по мотивам игры Gears of War.
По данным The Hollywood Reporter, Дэвид Литч — режиссер таких картин, как "Атомная блондинка" (2017), "Дэдпул 2" (2018), "Форсаж: Хоббс и Шоу" (2019) и "Быстрее пули" (2022) — в настоящее время ведет переговоры о постановке "Gears of War", полнометражной экранизации взрывоопасной видеоигры Microsoft от третьего лица.
Ожидается, что Литч и Келли Маккормик выступят продюсерами вместе с разработчиком игры — компанией The Coalition. По слухам, сценарий пишет Джон Спайтс ("Дюна").
Прошло уже два с половиной года с тех пор, как Netflix получил права на "Gears of War", но теперь, судя по всему, проект наконец-то сдвинулся с мертвой точки. Сообщается также, что в разработке находится взрослый анимационный сериал, который должен выйти после премьеры фильма. Если эти адаптации окажутся успешными, можно ожидать появления дополнительного контента по вселенной Gears.
Главный вопрос остается открытым: кто сыграет главного героя Gears — Маркуса Феникса? Борец, ставший актером, Дейв Батиста неоднократно и категорически выражал свое сильное желание сыграть эту роль. Его также поддерживает соавтор игры Gears Клифф Блезински.
Мы живем в золотом веке экранизаций видеоигр: "Супербратья Марио", фильм по Minecraft и фильмы о Сонике бьют рекорды кассовых сборов. Кроме того, фильм "Анчартед", перезапуск "Смертельной битвы", сериал "Обитель зла" и другие работы продолжают расширять этот жанр.


Просмотреть 50 изображений



В марте генеральный директор Microsoft Gaming Фил Спенсер заявил, что недостатки телевизионной адаптации Halo не отвратили Microsoft от создания новых адаптаций своих видеоигр. Спенсер сказал, что компания извлекла уроки из опыта Halo и набирается уверенности в этой сфере. В результате фанатам стоит ожидать больше проектов в будущем.
"Мы учимся и растем в этом процессе, что дает нам больше уверенности для дальнейших адаптаций", — сказал Спенсер.
"Мы извлекли уроки из нашего опыта с Halo и Fallout. Эти проекты строятся друг на друге. Хотя у нас может быть несколько неудачных попыток, я хочу заверить сообщество Xbox, которое любит этот контент: вы увидите больше, потому что мы становимся увереннее и учимся по ходу дела".
Что касается видеоигр, то в данный момент The Coalition работает над приквелом Gears of War: E-Day, дата выхода которого еще не назначена.