AMD выпустила последнюю версию своей технологии генерации кадров — AMD Fluid Motion Frames (AFMF) 2. Эта версия значительно улучшает игровой процесс, включая снижение задержки до 28%.
Вчера компания AMD продемонстрировала последнюю версию своей технологии генерации кадров — AMD Fluid Motion Frames (AFMF) 2. Новая версия обещает значительные улучшения, в том числе снижение задержки до 28% и несколько режимов для конкретного разрешения, подходящих для ваших игровых настроек. AFMF 2 включает в себя несколько новых оптимизаций и регулируемых настроек генерации кадров для увеличения частоты кадров и повышения плавности игрового процесса.
По данным AMD, AFMF 2 использует алгоритмы искусственного интеллекта для улучшения качества изображения, одновременно уменьшая задержку и повышая производительность. Согласно опросу, проведенному AMD, некоторые геймеры приветствовали эти обновления. «Мы опросили игроков, и AFMF получил среднюю оценку 9,3 из 10 за качество изображения и плавность», — говорится в сообщении компании.
AMD говорит: «Все это существенное улучшение по сравнению с AFMF 1, и поскольку мы не можем дождаться, когда игроки опробуют это обновление, мы выпускаем его в качестве технической предварительной версии, чтобы ваши отзывы могли помочь. Мы делаем AFMF 2. даже лучше».
Наиболее значительным улучшением в AFMF 2 является уменьшение задержки. По результатам тестирования AMD средняя задержка AFMF 2 была снижена на 28% по сравнению с его предшественником. Например, в Cyberpunk 2077 со сверхвысокой трассировкой лучей с разрешением 4K и на базе RX 7900 XTX AMD зафиксировала значительное снижение задержки. Компания даже призывает игроков улучшить задержку в игре: AFMF 2 «достигает в среднем на 28% меньшей задержки при разрешении 4K с использованием предустановки Ray Tracing: Ultra High Graphics» по сравнению с AFMF 1.
AMD заявила, что также расширила совместимость и функциональность AFMF 2. Эта технология генерации кадров теперь поддерживает полноэкранный режим без полей при использовании с видеокартами серий AMD Radeon RX 7000 и Radeon 700M. Кроме того, AFMF 2 работает с играми, использующими Vulkan и OpenGL, что позволяет еще больше повысить плавность анимации. Кроме того, AMD обеспечила совместимость с AMD Radeon Chill — функцией, которая позволяет пользователям определять ограничения FPS, управляемые драйвером.