Um jogo de quebra-cabeças com narração em tâmil.
Este enigma começa descrevendo um objeto em duas linhas como um item oculto (sem descrição direta). Alguns consideram essa narrativa uma forma de literatura pública e oral.
É costume as mães apresentarem esses enigmas para desenvolver as habilidades de raciocínio dos filhos, com os jovens respondendo para resolvê-los.
Exemplos narrativos --------
O produto é colocado no saco vermelho? O que é? Pimentas vermelhas secas
Mil carpinteiros se reuniram e construíram um belo salão; um olhar, e o salão estava destruído. O que é isso?
Favo de mel
Tem cauda ao nascer, mas não tem cauda ao morrer. O que é?
Sapo
[Crédito: https://ta.wikipedia.org/wiki/Free]
Desafie sua mente com este jogo simples e use-o para construir e aprender recursos linguísticos.
Este é um jogo divertido.
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Última atualização em 12 de novembro de 2022
Terceira versão 1.0.10
Última versão1.0.5 |
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