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Monster Hunter Wilds Patch 1.000.05.00 resolve problemas de missão, sem aumento de desempenho ainda

A Capcom lançou o Monster Hunter Wilds Hotfix 1.000.05.00 em todas as plataformas, trazendo melhorias e correções cruciais para aprimorar sua experiência de jogo. Esta atualização aborda vários bloqueadores de progressão e resolve vários bugs, embora não inclua aprimoramentos de desempenho como detalhe
By George
Apr 07,2025

A Capcom lançou o Monster Hunter Wilds Hotfix 1.000.05.00 em todas as plataformas, trazendo melhorias e correções cruciais para aprimorar sua experiência de jogo. Esta atualização aborda vários bloqueadores de progressão e resolve vários erros, embora não inclua aprimoramentos de desempenho, conforme detalhado nas notas do patch abaixo.

Apesar de seu lançamento recorde, a Monster Hunter Wilds atualmente possui uma classificação de revisão de usuário 'mista' no Steam, principalmente devido a problemas de desempenho no PC. No entanto, o sucesso do jogo é inegável, tendo vendido impressionantes 8 milhões de cópias em apenas três dias, tornando-o o jogo da Capcom que mais se vende de todos os tempos. Ele também possui a quinta maior contagem de jogadores simultâneos com o Steam, chegando a 1.384.608 jogadores, superando pessoas como Dota 2, Cyberpunk 2077 e Elden Ring. Para comparação, Monster Hunter: World atingiu um pico de 334.684 jogadores.

Olhando para o futuro, uma atualização de título para Monster Hunter Wilds está prevista para o início de abril, prometendo uma nova área de final de jogo para reuniões e aventuras adicionais de caça a monstros.

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A revisão de monster hunter wilds da IGN concedeu ao jogo um 8/10, afirmando: "Monster Hunter Wilds continua a suavizar os cantos mais ásperos da série de maneiras inteligentes, criando algumas lutas extremamente divertidas, mas também sem nenhum desafio real".

Monster Hunter Wilds Hotfix 1.000.05.00 Notas de patch:

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Questões abordadas em 10 de março de 2025:

  • As características “Grill a Meal” e “Ingredient Center” agora podem ser desbloqueadas após atender aos critérios de progresso.
  • Corrigido um problema em que os jogadores caíam pelo mapa ao ir para Azuz durante a missão principal: Capítulo 2-1 "em direção a campos fervorosos".
  • O guia de campo monstro agora está acessível.
  • Resolveu um problema na missão principal: Capítulo 5-2 “Um mundo virado de cabeça para baixo”, onde um NPC pode não aparecer, impedindo uma progressão adicional.
  • No Smithy, corrigiu um problema em que os tutoriais foram mostrados repetidamente, desativando certas opções de menu.
  • Corrigiu um problema com a guarda de poder da lança, onde a arma piscaria vermelha, mas o efeito não seria ativado sob certas condições.
  • Corrigido um problema em que o uso de um manto poderia ativar erroneamente uma habilidade de equipamento de arma.
  • Resolveu a exibição contínua de certos efeitos de habilidade, como desempenho de pico e auto-aperfeiçoamento.
  • Corrigido um problema de congelamento ao realizar um ataque de deslocamento com a barra descendente do inseto Glaive sob condições específicas.
  • Abordou questões com a renderização e a força da tela, sob certas condições.
  • O recurso de convite de refeição em Azuz e Sild agora é desbloqueado corretamente.
  • Corrigido um problema de notificação em que uma atualização de visão geral do ambiente mostrou incorretamente um convite de refeição conforme disponível. (Algumas medidas de mitigação foram implementadas.)
  • Resolveu um problema com o carregamento do equipamento, fazendo com que as decorações fossem removidas, a personalização do arco para reverter para o padrão e os parentes revertem à raridade inicial.
  • Corrigido um problema em que o corte de peças de monstros resultaria em peças de um monstro diferente aparecendo.
  • O Gravios agora ganha resistência a se encolhe depois de quebrar suas partes, com pequenos ajustes em sua resistência em Ver. 1.000.05.00.
  • Problemas resolvidos causando acidentes ou comportamento estranho de monstro sob certas situações.
  • A ativação não intencional fixa de algumas habilidades sob certas condições.
  • Impediu a aquisição repetida de alguns itens/recompensas sob certas condições.
  • Corrigido um problema em que peixes próximos não nadaram ao usar uma rede de captura.
  • Múltiplas ativações corrigidas de alguns recursos ambientais, como escombros flutuantes.
  • Resolveu um problema de controle durante a missão principal: Capítulo 5-2 "A causa raiz" ao conversar com um determinado NPC.
  • Corrigido um problema em que o apoio de Palico, “atrair vigorwasps”, poderia causar controle de controle.
  • Corrigiu um problema de exibição, onde apenas as 20 primeiras missões foram mostradas corretamente ao percorrer a lista de missões.
  • Corrigido um problema de desistência de força ao iniciar um jogo com dados salvos que anteriormente encontraram uma força desistir.

*Você deve fechar o jogo para aplicar a correção. Certifique -se de reiniciar o jogo depois de atualizar para Ver. 1.000.05.00. (Isso pode ser confirmado na tela do título.)*

Enquanto isso, a Capcom está trabalhando ativamente na resolução de problemas adicionais, conforme descrito abaixo.

Atualmente conhecido Monster Hunter Wilds Issues em 10 de março de 2025:

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  • Um erro de rede ocorre ao disparar um SOS Flare logo após o início de uma missão.
  • Os membros do Link não são priorizados em relação a outros jogadores e podem não aparecer em alguns lugares, incluindo campos de base.
  • Os ataques de Palico com armas contundentes não causam danos de atordoamento e escape.
  • O perfil do caçador não pode ser editado corretamente em algumas ocasiões.
  • Algumas missões secundárias não podem ser concluídas em determinadas situações.

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