Descubra os últimos desenvolvimentos e notícias de Manor Lords, o cativante Builder da cidade de acesso precoce ambientado na Europa medieval, onde você assume o papel de um Senhor que supervisiona sua terra e camponeses. Continue lendo para manter -se atualizado sobre o progresso e os planos futuros do jogo!
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⚫︎ Manor Lords comemora seu primeiro ano no acesso inicial com avanços significativos no desenvolvimento e na introdução de novos recursos. Originalmente um projeto solo, a equipe cresceu para incluir especialistas em programação, arte, design e IA.
Os próximos aprimoramentos emocionantes incluem uma IA que pode gerenciar melhor as aldeias, uma visão detalhada dos registros para monitorar a produção e o consumo, um sistema de aprovação renovado e um novo mecânico de manutenção para edifícios. A construção de pedra do jogo também está sendo expandida com pedreiras e fornos de limão, abrindo caminho para estruturas mais avançadas.
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⚫︎ Manor Lords foi homenageado com o prêmio de Melhor Jogo Indie de 2024
no Digital Vikings Awards. Este elogio foi anunciado pelo editor Hooded Horse no Twitter e comemorado durante Devgamm em Gdańsk. A equipe expressou sua gratidão aos @_DigitalVikings e @devgamm pelo apoio a jogos e desenvolvedores independentes.
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⚫︎ Uma nova prévia do Manor Lords destaca os próximos recursos, como Castelos de Pedra com atualizações personalizáveis, o novo mapa estratégico de campo de batalha chamado Devil's Hill e uma revisão abrangente da árvore de desenvolvimento.
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⚫︎ O mais recente Hotfix, 0.8.029, foi lançado para o Manor Lords, integrando várias correções testadas beta no ramo principal. As atualizações notáveis incluem operações aprimoradas de construção de armazenamento por meio de zonas de captação atualizadas, uma solução para os artesãos interromper as atualizações pós-residenciais do trabalho e a substituição de pequenos remendos de vegetais por galpões de armazenamento para resolver problemas de caminho dos moradores.
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⚫︎ O novo patch beta da Manor Lords (0.8.017) apresenta um retrabalho de mercado, novos mapas e atualizações de tavern. Os jogadores são recomendados para fazer backup de seus arquivos de salvamento antes de optar pela versão beta e remover os mods para evitar possíveis falhas.
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⚫︎ Manor Lords alcançou um marco notável vendendo mais de 1 milhão de cópias em seu primeiro dia, com uma contagem de jogadores simultâneos de 170.000 no Steam. Isso estabelece um novo recorde para construtores de cidades e gêneros similares. Horse Hooded, o editor, expressou gratidão aos fãs e anunciou um próximo patch para abordar bugs, equilibrar problemas e aprimorar a jogabilidade com base no feedback do jogador.
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CEE CEO do Horse Horse Tim Bender compartilhou no Steam que os senhores maiores lançarão com um desconto de 25%. Ele agradeceu à comunidade por seu apoio robusto, observando as listas de desejos de 3,2 milhões do jogo e seu desenvolvedor solo, Greg. Bender tranquilizou os fãs de que não há pressa de comprar no lançamento, incentivando o apoio quando eles se sentirem prontos.
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⚫︎ abordando preocupações no Reddit sobre o preço não revelado dos senhores da mansão, Tim Bender, CEO da Manor Horse, explicou o uso de preços regionais. Em vez de um preço universal, o jogo ajustará os custos de acordo com as moedas locais e as condições econômicas para garantir justiça e acessibilidade.
Bender observou que não revelar o preço dos EUA de antemão ajuda a evitar confusão e conceitos errôneos sobre preços em outras regiões, com detalhes completos de preços a serem divulgados no lançamento.
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