O gênero MOBA está enfrentando um período desafiador. Pesos pesados como Dota 2 e League of Legends estão encontrando dificuldades. O DOTA 2 , principalmente popular na Europa Oriental, está se tornando cada vez mais nicho, enquanto League of Legends , apesar de seu legado, parece estar perdendo força.
Nesse cenário, o anúncio de Garena do renascimento de Heroes of Newerth é intrigante. Esse concorrente outrora significativo do início de 2010, após um período de fechamento, está sendo reconstruído com um novo motor, e os trailers iniciais parecem promissores.
Embora essas notícias possam parecer causa de comemoração, várias preocupações permanecem. Em primeiro lugar, este é o relançamento de um jogo de serviço ao vivo de uma década. A popularidade do gênero MOBA diminuiu, com muitos jogadores migrando para plataformas mais recentes e tendências de jogos.
Em segundo lugar, o histórico de Garena com o suporte ao jogo e o eSports levanta questões. A reivindicação de sempre acreditar nos possíveis conflitos de heróis de Newerth com o desligamento inicial do jogo.
Em terceiro lugar, o lançamento do jogo na plataforma Igames, uma plataforma parcialmente financiada, é digna de nota. A ausência de liberação de vapor é particularmente preocupante, pois é difícil alcançar um amplo apelo no mercado de hoje sem a plataforma da Valve.
Imagem: iGames.com
Esses fatores lançam dúvidas sobre o potencial de Heroes of Newerth para um crescimento significativo, sugerindo que ele possa permanecer um título de nicho. No entanto, a linha do tempo projetada de lançamento de um ano oferece um grau de otimismo.