O Melpot Studio acaba de lançar o primeiro trailer de seu jogo de simulação de patinação artística, *gelo na borda *, previsto para lançamento no PC via Steam em 2026. Este título inovador promete misturar uma coreografia impressionante inspirada em anime com a coreografia meticulosamente criada e vitalícia,, desenvolvida em uma estreita colaboração com os suportadores profissionais.
Em *gelo no limite *, os jogadores assumem o papel de treinador, dedicado a nutrir os talentos de seus skatistas. Isso envolve uma série de responsabilidades, como projetar rotinas de desempenho, selecionar a música perfeita, criar trajes atraentes e escolher os elementos técnicos que diferenciam seus atletas. O objetivo final é levar seus skatistas a triunfar na prestigiada competição fictícia, *no limite *. A coreografia do jogo foi criada habilmente com a entrada inestimável da renomada patinadora japonesa Akiko Suzuki, que anteriormente emprestou sua experiência ao medalhista da série de anime *.
O que é particularmente fascinante é que os desenvolvedores embarcaram neste projeto com um entendimento limitado do patinação artística. No entanto, eles se comprometeram a mergulhar profundamente nos meandros do esporte, desde a compreensão das nuances de diferentes saltos até dominar as complexidades do sistema de pontuação. Essa dedicação garante que * gelo no limite * oferece uma experiência autêntica e imersiva para os jogadores.
Com sua fusão única de arte de anime e mecânica realista de patinação, * gelo no limite * está pronto para encantar tanto os aficionados por jogos quanto os entusiastas da patinação artística.