Dom > Aktualności > Lava Talks dominują w Royale Arena
Opanowanie talii Lava Hound w Clash Royale: Przewodnik po trzech strategii najwyższego poziomu
Lava Hound, legendarny oddział powietrzny w Clash Royale, celuje w budynki wroga i oferuje imponujące 3581 KM na poziomie turnieju. Podczas gdy jego wynik jest minimalny, jego śmierć wywołuje rozmieszczenie sześciu szkodliwych szczeniąt lawowych, co czyni go ogromnym warunkiem wygranej. Ten przewodnik bada trzy najlepsze obecne talie lawowych, oferując wgląd w ich mechanikę i strategie.
Lava Hound Decki działają jako pokłady Beatdown, wykorzystując Lava Hound jako ich główny warunek wygranej, w przeciwieństwie do strategii gigantycznych lub opartych na Golem. Zazwyczaj zawierają wiele żołnierzy wsparcia powietrza i jedną lub dwie jednostki naziemne do obrony i rozproszenia. Podstawowa strategia obejmuje metodyczne pchanie, wdrażanie lawy z tyłu, często poświęcając pewne zdrowie wieży dla korzystnego handlu. Karta mistrza królewskiego szefa kuchni znacznie poprawia pokłady lawy, zwiększając poziomy wojsk.
Trzy wyróżniające się lawowe talie ogarowe dominują obecnie w Clash Royale Meta:
Zagłębiajmy się w szczegóły każdego z nich.
Ta popularna talia łączy dwa potężne warunki wygrania powietrza. Jego średni koszt eliksiru 4,0 jest równoważony przez szybszy cykl w porównaniu z innymi talami lawy.
Card Name | Elixir Cost |
---|---|
Evo Zap | 2 |
Evo Valkyrie | 4 |
Guards | 3 |
Fireball | 4 |
Skeleton Dragons | 4 |
Inferno Dragon | 4 |
Balloon | 5 |
Lava Hound | 7 |
Walkiria służy jako mini-tanka przeciwko żołnierzom roju (Armia Szkieletu, gang goblinów), podczas gdy strażnicy zapewniają naziemne DP przeciwko jednostkom takim jak Pekka lub Hog Rider. Lava Hound i Balon są rozmieszczone razem; czołgi ogarowe, podczas gdy balon dąży do wieży. Piekło Smok Smoków, jednostki o wysokiej HP, Evo ZAP resetuje wieże/żołnierze, a kula ognia eliminuje liczniki lub kieruje bezpośrednio wież. Szkieletowe smoki wspierają pchanie balonu.
Ta talia skutecznie wykorzystuje karty ewolucji. Bombowiec Evo zadaje znaczne uszkodzenia wieży, a klatka Evo Goblin odpowiada prawie każdemu warunkom wygranej, chyba że przeciwdziała błyskawicy lub rakiet.
Card Name | Elixir Cost |
---|---|
Evo Bomber | 2 |
Evo Goblin Cage | 4 |
Arrows | 3 |
Guards | 3 |
Skeleton Dragons | 4 |
Inferno Dragon | 4 |
Lightning | 6 |
Lava Hound | 7 |
Strażnicy zapewniają wsparcie DPS, a smoki piekielne i smoki szkieletowe zapewniają wsparcie powietrzne. Błyskawica eliminuje wojska obronne lub budynki, a strzałki obsługują roj. Wyższe obrażenia strzał w porównaniu do dziennika lub śnieżki pozwala na skuteczny jazda na rowerze.
Ta talia, choć nie najsilniejsza, służy jako dostępny punkt wejścia. Wykorzystuje potężne meta karty.
Card Name | Elixir Cost |
---|---|
Evo Skeletons | 1 |
Evo Valkyrie | 4 |
Arrows | 3 |
Skeleton Dragons | 4 |
Inferno Dragon | 4 |
Prince | 5 |
Lightning | 6 |
Lava Hound | 7 |
Efekt tornado Evo Valkyrie przyciąga zarówno oddziały powietrzne, jak i naziemne. Szkielety Evo zapewniają DPS. Książę oferuje wtórną presję na wieżę. Smoki szkieletowe i Dragon Inferno zapewniają wsparcie powietrzne. Push rozpoczyna się od hound lawy, najlepiej w czasie, aby skorzystać z buffu królewskiego szefa kuchni. Mini-Pekka może zastąpić księcia kosztem niższego eliksiru.
Lawowe talie ogarowe wymagają innego podejścia niż pokłady rowerowe, koncentrując się na powolnym, potężnym pchaniu. Eksperymenty z kombinacjami kart jest kluczem do znalezienia najlepszej strategii dla twojego stylu gry. Te trzy talie stanowią solidny punkt wyjścia do opanowania tego potężnego archetypu.