Dom > Aktualności > Megalopolis Coppoli, aby stać się powieścią graficzną: unikalne rodzeństwo, a nie zwykły echo
W 2024 r. Żaden film nie wywołał tyle kontrowersji i dyskusji, jak Megalopolis Francisa Forda Coppoli. Ten odważny, niekonwencjonalny i dla niektórych kłopotliwy Epic stał się centralnym punktem gorących debat zaraz po debiucie na Festiwalu Filmowym w Cannes w poprzednim roku, przyciągając zarówno żarliwe podziw, jak i ostrą krytykę przez cały rok. Teraz wizjonerski reżyser ożywia narrację w innym medium, a Megalopolis zostanie wydany jako powieść graficzna.
Zatytułowana Megalopolis Francisa Forda Coppoli: oryginalna powieść graficzna , ta adaptacja zostanie opublikowana przez Abrams Comicarts w październiku, jak donosi The Hollywood Reporter. Powieść graficzną napisała Chris Ryall, znany z adaptacji dzieł głównych pisarzy gatunku, takich jak Stephen King, Harlan Ellison i Clive Barker. Ilustracje zostaną wykonane przez Jacoba Phillipsa, znanego ze swojego wkładu w Newburn i tej krwi w Teksasie .
Coppola wyraził swój entuzjazm do projektu, stwierdzając: „Z przyjemnością przedstawiłem pomysł powieści graficznej w kompetentnych rękach Chrisa Ryalla z pomysłem, że był inspirowany moim filmem Megalopolis, niekoniecznie musiał być ograniczony. Miałem nadzieję, że graficzna powieść zajmie swój samolot, z własnym artystami i pisarzem tak, że będzie to film, a nie tylko echem. Podkreślił ponadto twórczą wolność i równoległą ekspresję, jaką ucieleśnia sztuka, chwaląc dzieło Ryalla, Phillipsa i zespołu Comicarts Abrams.
Megalopolis opowiada historię wizjonerskiego architekta, granego przez Adama Driver, kierowanego przez przeznaczenie do budowy utopijnego miasta. Jednak jego ambitny projekt przekształcenia nowego Rzymu w Megalopolis przyciąga gniew burmistrza miasta, przedstawiony przez Giancarlo Esposito, który jest zdeterminowany, aby udaremnić jego plany. Ta narracja rozwija się jako współczesna rzymska bajka.
Chociaż sam film nie jest obecnie dostępny do przesyłania strumieniowego, można go wynajmować lub kupić z różnych platform cyfrowych, na których filmy są sprzedawane.