Top 10 platformspringspellen van 2024: de perfecte mix van innovatie en klassiekers
Platformers, een van de oudste videogamegenres, hebben hun charme al tientallen jaren behouden. Springen, puzzels en levendige werelden blijven de hoekstenen van het genre, terwijl het blijft evolueren en nieuwe ervaringen oplevert. Er komen in 2024 veel geweldige games uit en we hebben de tien geweldige games geselecteerd die jouw aandacht verdienen.
Inhoudsopgave
Astrobot
Foto's van youtube.com
Releasedatum: 6 september 2024 Ontwikkelaar: Team Asobi Platform: PlayStation
Deze slimme en boeiende 3D-platformgame van Team Asobi is winnaar van Game of the Year bij The Game Awards 2024 en heeft lovende kritieken gekregen van zowel critici als spelers. Het kreeg hoge beoordelingen op Metacritic en OpenCritic en stond terecht bovenaan de hitlijsten.
De game neemt je mee naar een levendige en levendige wereld, waar elk detail zorgvuldig is gepolijst. Niveaus in Astro Bot zijn interactieve arena's vol obstakels, puzzels en geheimen. Een verscheidenheid aan speurtochten en verzamelobjecten maken verkenning leuk, en de mogelijkheid om met de omgeving te communiceren houdt spelers bezig.
De tactiele feedback en adaptieve triggers van de DualSense-controller maken elke beweging verbluffend realistisch. Je voelt de robot over ijs glijden of moeite hebben om op oneffen terrein te klimmen.
Deze kleurrijke 3D-platformgame combineert innovatie met klassiek game-ontwerp om een nieuwe kant van het genre te laten zien.
De dappere schildknaap
Foto van thepluckysquire.com
Releasedatum: 17 september 2024 Ontwikkelaar: alle mogelijke toekomsten Platform: Stoom
In The Plucky Squire komt een sprookje voor je ogen tot leven, waarbij tweedimensionale illustraties worden gecombineerd met spannende driedimensionale avonturen. Het spel maakt indruk met zijn heldere visuele stijl: elke scène ziet eruit als een illustratie uit een kinderboek, met gedetailleerde scènes en originele karakterontwerpen die een werkelijk magische sfeer creëren.
De hoofdpersoon Jot, een dappere ridder, werd door de slechterik Hamgramp uit zijn boek gezet. Om het goede einde van het verhaal te herstellen, moet hij reizen tussen de vlakke pagina en de driedimensionale omgeving. Deze unieke benadering van de ruimte werd een belangrijk kenmerk van het spel.
De verscheidenheid aan gameplay is verrassend: los puzzels op, neem deel aan ongewone minigames zoals dassenboksen en jetpackvliegen, en verken een wereld vol interactieve elementen. De vloeiende overgang tussen 2D en 3D is fascinerend en boeiend.
Een heldere stijl en unieke mechanica maken The Plucky Squire een van de meest memorabele games van 2024.
Prins van Perzië: de verloren kroon
Afbeelding van store.steampowered.com
Releasedatum: 18 januari 2024 Ontwikkelaar: Ubisoft Montpellier Platform: Stoom
Hoewel "The Lost Crown" niet voldeed aan de commerciële verwachtingen van Ubisoft, werd het hartelijk ontvangen door spelers. Ze prezen de verbluffende graphics, de boeiende gameplay en de originele evolutie van de serie.
De game dompelt je onder in een sfeervolle oosterse wereld waarvan de schoonheid adembenemend is. Verbluffende vergezichten, gedetailleerde scènes en pittoreske decoraties transformeren elke scène in een visueel meesterwerk.
Niveauontwerp vereist niet alleen behendigheid, maar ook een strategische benadering van verkenning. Handige kaarten vereenvoudigen de navigatie in complexe scènes, terwijl u met de screenshot-functie moeilijk bereikbare plaatsen kunt onthouden. Zelfs na een tijdje helpt deze functie te begrijpen welke vaardigheden of items nodig zijn om vooruit te komen.
Platformspringelementen zijn naadloos geïntegreerd met dynamische gevechten. De hoofdpersoon hanteert twee zwaarden en naarmate het spel vordert, ontgrendelt hij nieuwe wapens, spectaculaire combo's en unieke vaardigheden. Elk gevecht vereist nauwkeurige timing en concentratie, waardoor diepte wordt toegevoegd en het algehele spel interessant blijft.
Hoewel The Lost Crown geen grote hit werd, verdiende het zijn plek onder de beste games van het jaar onder platformgamefans. De prachtige graphics, zorgvuldig ontworpen gameplay en unieke mechanica maken het tot een hoogtepunt van 2024.
Wel van dieren
Afbeelding van store.steampowered.com
Releasedatum: 9 mei 2024 Ontwikkelaar: gedeeld geheugen Platform: Stoom
Het duurde meer dan vijf jaar om deze indiegame van één enkele ontwikkelaar te voltooien, waardoor het een echte ontdekking van 2024 is. Het fascineert met zijn minimalistische maar expressieve pixelkunststijl, waardoor alle hoeken en gaten van de surrealistische wereld tot leven komen.
De gamekaart is gevuld met geheimen, verzamelobjecten en puzzels, waardoor verkenning zowel boeiend als spannend is.
Animal Well valt op door zijn onconventionele benadering van verkenning: in plaats van de dubbele sprongen en streepjes die gebruikelijk zijn in platformgames, gebruikt het originele vaardigheden, zoals zeepbellen of frisbees. Spelers moeten zelf uitzoeken hoe ze deze tools kunnen gebruiken, waardoor de gameplay zowel boeiend als creatief wordt.
Animal Well brengt frisheid en originaliteit in het platformgame-genre en verdient terecht een plek onder de beste games van het jaar.
Negen dagen
Foto's van youtube.com
Releasedatum: 29 mei 2024 Ontwikkelaar: Rode Kaarsspellen Platform: Stoom
Nine Days dompelt spelers onder in een unieke 'Cotapunk'-wereld waar oosterse mythologie, taoïstische filosofie en futuristische cyberpunk met elkaar verweven zijn.
Het verhaal draait om Yi - een legendarische krijger die ontwaakt is om de negen heersers die bekend staan als Sols omver te werpen. Spelers moeten een wereld vol gevaar en verborgen geheimen verkennen om het verleden te ontdekken en de toekomst te veranderen.
De wereld verkennen is een plezier dankzij de responsieve bediening en goed ontworpen niveaus. Elke locatie is gevuld met unieke uitdagingen, geheimen en puzzels, waardoor spelers worden aangemoedigd om elke hoek te verkennen.
Gameplay combineert platformactie en actie met spectaculaire gevechten. Het vechtsysteem beschikt over een afweermechanisme vergelijkbaar met Sekiro, waardoor spelers vijandelijke aanvallen kunnen afweren en chi kunnen opbouwen voor krachtige tegenaanvallen. Naarmate Yi vordert, zal hij nieuwe wapens, spreuken en vaardigheden verwerven.
Ondanks de hoge moeilijkheidsgraad en enkele narratieve tekortkomingen, maakt Nine Days indruk met zijn heldere visuele stijl, doordachte gameplay en originele sfeer die blijft hangen lang nadat de game is afgelopen. Het zal nog steeds memorabel zijn.
Gevaarlijke reis
Foto van venturetothevile.com
Releasedatum: 22 mei 2024 Ontwikkelaar: in stukjes gesneden Platform: Stoom
Rainbrook, een somber Victoriaans stadje dat geïnspireerd lijkt door het werk van Tim Burton, dompelt spelers onder in een sfeer vol mysterie en intriges. Donkere straten en gotische architectuur maken van elke locatie een illustratie uit een horrorverhaal.
De stad wordt verslonden door een mysterieuze entiteit - de Blight - en de hoofdpersoon begint aan een reis om zijn vermiste vriend Ellie te vinden. Om dit te doen moeten spelers 2,5D-scènes met meerdere lagen verkennen, die elk hun eigen geheimen en onverwachte paden verbergen. Veranderende dag en nacht en weersomstandigheden voegen diepte toe aan de gameplay en ontsluiten toegang tot nieuwe gebieden en missies.
Het vechtsysteem van de held evolueert naarmate het verhaal vordert: wapens en vaardigheden ontwikkelen zich om niet alleen vijanden te verslaan, maar ook complexe obstakels te overwinnen. Elke nieuwe vaardigheid ontgrendelt toegang tot voorheen onbereikbare plaatsen, waardoor de mogelijkheden voor verkenning worden uitgebreid.
Met zijn duistere esthetiek, originele mechanica en meerlaagse levelstructuur is Sinister Journey een opvallend evenement in het platformgame-genre.
Bo: De Blauwe Lotusweg
Afbeelding van store.steampowered.com
Releasedatum: 17 juli 2024 Ontwikkelaar: Squid Shock Studios Platform: Stoom
Mythische wezens, eeuwenoude rituelen en mysterieuze yokai komen tot leven in een wereld geïnspireerd door de Japanse folklore. De scènes lijken uit traditionele Japanse rolschilderingen te zijn gehaald en zijn indrukwekkend qua originaliteit en detail.
De hoofdpersoon Bo, een hemelse elf, daalt af naar de aarde om een eeuwenoud ritueel uit te voeren om het evenwicht tussen de werelden te herstellen. Gewapend met een toverstaf verkent hij de kaart, overwint obstakels en vecht tegen verschillende vijanden.
Spelers kunnen Bo's vaardigheden gebruiken om te springen, glijden en aanvallen om uitdagende beproevingen te overwinnen en interactie te hebben met de omgeving. Geleidelijk aan ontgrendelt de held nieuwe vaardigheden, die niet alleen de gevechten spectaculairder maken, maar ook toegang bieden tot verborgen gebieden.
Complexe platformsecties, puzzels en verborgen paden moedigen spelers aan om nieuwe vaardigheden te gebruiken om eerder onderzochte plaatsen opnieuw te bezoeken en meer geheimen van deze geweldige wereld te ontdekken.
Neva
Foto van mobilesyrup.com
Releasedatum: 15 oktober 2024 Ontwikkelaar: Nomada Studio Platform: Stoom
Een emotioneel avonturenspel van de makers van Gris, met de kenmerkende aquarelstijl van de studio. De muziek van componist Berlinist complementeert de visuele beelden en versterkt de emotionele diepgang van het verhaal.
Een jong meisje Alba en haar trouwe wolvenwelp beginnen aan een gevaarlijke reis door een instortende wereld om de verloren harmonie te herstellen. Hun pad is vol beproevingen, maar de helden leren elkaar te helpen en samen moeilijkheden te overwinnen.
De game combineert platformspringen en puzzelelementen. Na verloop van tijd verwerven wolvenjongen nieuwe vaardigheden waarmee ze obstakels kunnen overwinnen en toegang kunnen krijgen tot voorheen ontoegankelijke gebieden.
Neva is indrukwekkend met zijn vermogen om emoties uit te drukken door middel van visuele beelden en muziek, waardoor een diepe stempel op de harten van spelers wordt gedrukt. Het werd een prominent evenement in de wereld van indiegames en bevestigde het vakmanschap van Nomada Studio.
Kenzera's verhaal: Zau
Afbeelding van store.steampowered.com
Releasedatum: 23 april 2024 Ontwikkelaar: Surgent Studios Platform: Stoom
Kenzera's verhaal: Zau is geïnspireerd door de Afrikaanse mythologie en cultuur en neemt spelers mee naar een wereld waar de magie van oude goden verweven is met diep emotionele thema's. De hoofdpersoon, een jonge sjamaan genaamd Zau, sluit een deal met Death om de ziel van zijn vader terug te winnen. Zijn reis is gevuld met gevaren, puzzels en geheimen verborgen in het land Kenzera.
De gameplay combineert platformspringen en avontuurlijke puzzelelementen. Spelers verkennen onderling verbonden locaties vol geheimen, vijanden en unieke uitdagingen. Naarmate Zau vordert, verbetert hij zijn vaardigheden, die niet alleen helpen bij gevechten, maar ook bij het ontdekken van verborgen paden.
Het vechtsysteem is opgebouwd rond het schakelen tussen zon- en maanmaskers, waardoor tactieken afhankelijk van de vijand kunnen veranderen. Gevechten zijn als een ritmische dans waarbij precisie en vakkundig gebruik van vaardigheden cruciaal zijn.
Hoewel sommige mechanismen eenvoudig zijn en de verscheidenheid aan vijanden beperkt is, is de game boeiend met zijn kunststijl en ontroerende verhaal.
Symfonie
Afbeeldingen van store.epicgames.com
Releasedatum: 5 december 2024 Ontwikkelaar: Sunny Peak Platform: Stoom
Een precisiegerichte hardcore platformgame met een perfecte mix van muziek en visuele stijl. De afzonderlijke scènes maken indruk met hun verscheidenheid en details: de achtergronden weerspiegelen het unieke karakter van elk gebied, en belangrijke verhaalmomenten worden benadrukt met levendige effecten die de sfeer versterken.
Muziek speelt een centrale rol in Symphony. De orkestrale composities uitgevoerd door de Paris Soundtrack vullen de gameplay aan en bepalen het tempo en de sfeer van het verhaal.
Er was eens een tijd waarin de wereld van Symphonia in harmonie leefde, vol melodie en energie. Maar de verdwijning van de oprichter van de band bracht stilte en verlatenheid in de wereld. Violist Philimon begint aan een reis om verloren muziek terug te vinden, muzikanten te verzamelen en orkesten opnieuw op te bouwen.
De gameplay is afhankelijk van nauwkeurig springen, snelle reflexen en het vermogen om vallen te vermijden. Philimon beklimt platforms, stuitert tegen muren en gebruikt zijn boog om hoger te springen, controleposten te activeren en verborgen paden te ontdekken. Er zijn geen gevechtselementen in het spel, maar de gameplay-uitdagingen vereisen behendigheid en flexibiliteit.
Niveaus zijn lineair, maar bieden veel vertakkingen die de verkenning en ontdekking van verzamelobjecten, geheimen en nieuwe vaardigheden aanmoedigen.
In Symphony zijn art design, muziek en gameplay perfect geïntegreerd om een vloeiend effect en volledige onderdompeling te creëren.
Samenvatting
In 2024 bewijzen platformgames dat het genre nog steeds evolueert en nieuwe manieren vindt om spelers erbij te betrekken. Meeslepende verhalen en originele gameplay-concepten maken elke game opmerkelijk, zodat er voor elk wat wils is.