Thuis > Nieuws > Naughty Dog's Intergalactic vertraagde na 2026, Druckmann zegt 'het is ongelooflijk'
Met de verwachting van de Witcher 4 die zich uitstrekt tot 2027, zullen fans van Naughty Dog een soortgelijk wachten ervaren op de nieuw aangekondigde titel van de studio, Intergalactic: The Heretic Prophet . Bloomberg-verslaggever Jason Schreier bevestigde op Resetera dat geen van beide games volgend jaar een release zal zien, wat suggereert dat Intergalactic: The Heretic Prophet ook niet eerder dan 2027 zal lanceren. Deze uitgebreide tijdlijn roept vragen op over het doelplatform van de game-of het nu zal worden ontworpen voor de Playstation 5, de aankomende PlayStation 6 of mogelijk als een kruising.
Als intergalactisch exclusief wordt ontwikkeld voor de PS6, mist Naughty Dog misschien een nieuw IP -vrijgeven tijdens de levenscyclus van de PS5. Tot nu toe heeft de studio zich gericht op havens, remasters en remakes voor de huidige generatie console van Sony, waaronder de laatste van US Part II , Uncharted: Legacy of Thieves Collection , The Last of Us Part I en The Last of Us Part II Remastered .
Naughty Dog onthulde Intergalactic: The Heretic Profeet tijdens de Game Awards 2024, met een met sterren bezaaide cast onder leiding van Tati Gabrielle uit de Uncharted-film als hoofdrolspeler Jordan A. Mun, en Kumail Nanjiani van Marvel's Eternals As Colin Graves. Fans hebben de trailer ontleed om meer van de cast aan het licht te brengen, met een foto die wijst op een breder ensemble.
Eerder deze maand gaf Neil Druckmann, de regisseur achter de laatste van ons , diepere inzichten in Intergalactic: de ketter profeet in een interview met Alex Garland, de schrijver van de zombiefilm 28 dagen later . Druckmann onthulde dat het spel al vier jaar in ontwikkeling is geweest, wat reflecteert op eerdere creatieve beslissingen en de receptie tot de laatste van ons deel II . Hij deelde een luchtige uitwisseling met Garland over doorgaan naar minder controversiële thema's, grapjes: "Laten we iets doen waar mensen niet zoveel om geven-laten we een spel maken over geloof en religie."
Intergalactic: De ketter profeet speelt zich af in een alternatieve historische tijdlijn, met een belangrijke religie die in de loop van de tijd is geëvolueerd. Het verhaal volgt een premiejager genaamd Jordan A. Mun, die op een mysterieuze planeet crasht nadat alle communicatie er eeuwen geleden op hield. Druckmann benadrukte de focus van het spel op isolatie en ontdekking en contrasteerde het met eerdere ondeugende hondentitels waar spelers meestal een constante bondgenoot hadden.
4 afbeeldingen
Uitgaande van een release van 2027, Intergalactic: de ketterprofeet zal zes jaar in ontwikkeling zijn geweest. Ondanks het lange wachten, uitte Druckmann opwinding over de voortgang van de game tijdens een interview op de première van de laatste van de Amerikaanse seizoen 2, waarin staat dat het niet alleen speelbaar is, maar ook "echt goed". Hij plaagde dat de tot nu toe getoonde gameplay nog maar het begin is, waarbij de game veel diepere ervaringen biedt.