De geheimen van Misty Island ontgrendelen in Jak en Daxter: de Legacy voor de voorloper
Misty Island, een cruciale locatie in Jak en Daxter: The Precursor Legacy, vormt aanvankelijk een uitdaging. Deze gids beschrijft hoe toegang te krijgen tot de uitdagingen van Misty Island, het verzamelen van alle powercellen en verkenningsvliegen.
Toegang tot Misty Island:
Hulp eerst de visser in de verboden jungle door hem te helpen 200 pond vis te vangen. Dit ontgrendelt een stroomcel en toegang tot de speedboot in Sandover Village, uw transport naar Misty Island.
De muze van de beeldhouwer:
Zoek bij aankomst de verloren muze van de beeldhouwer, een gouden wezen in de buurt van de dokken. Achtervolgen, gebruik van rolsprongen en strategisch breken botten om paden te creëren. Beheers de route om het effectief te onderscheppen. Eenmaal gevangen genomen, stuur je de muze terug naar de beeldhouwer in Sandover Village voor een powercel (behalve dit voor later).
Blue Eco en de voorloperdeur:
Verzamel in de buurt van het startpunt van de muze blauwe eco -orbs die naar een voorloperdeur leidt. Negeer de deur aanvankelijk; Gebruik in plaats daarvan de geladen blauwe eco op het voorloperplatform om een opening over te steken en een stroomcel te verkrijgen.
de Lurker Arena veroveren:
Keer terug naar het donkere eco -poolgebied. Een Lurker Arena wacht. Gebruik blauwe eco en versla golven van lurkers, met behulp van hun gevallen rode eco in uw voordeel. Eenmaal overwinnaar, beklim je de geopenbaarde trappen om de machtscel te claimen.
Het lurkerschip:
Zoek het Lurker -schip in de baai, toegankelijk via een brug. Beklim het schip om zijn top te bereiken en een andere power -cel te beveiligen.
De Cannon -uitdaging:
Ascend de helling, ontwijking van rollende en stuiterende logboeken. Gebruik de zijplatforms voor respijt. Versla de twee lurken die het kanon bewaken voor een powercel. Gebruik het kanon om metalen dozen in de onderstaande arena te vernietigen voor voorloper -orbs.
Ballon Lurker Assault:
Gebruik de zooomer (toegankelijk via een brug in de buurt van het Lurker -schip) om vijf ballonlijst in de baai te elimineren. Beheers de bedieningselementen van de zooomer (remmen, versneller, hop) om mijnen te navigeren en lurken effectief te richten. Dit levert een vermogenscel op.
Zoomer Power Cell:
Gebruik de zooomer om een helling te navigeren, manoeuvreer rond een rots en lanceer jezelf om voorloper -orbs en een powercel te verzamelen.
Scout Fly Hunt:
Zeven verkenningsvliegen zijn verspreid over Misty Island:
Na het verzamelen van alle zeven verkenningsvliegen en de laatste powercel, brengt u de muze terug naar de beeldhouwer om uw Misty Island -verovering te voltooien.