Ubisoft ၏ နောက်ထပ် "AAAA" ခေါင်းစဉ်သည် ဖွံ့ဖြိုးတိုးတက်မှုတွင် ရှိပါသလား။
လတ်တလောထွက်ပေါ်ချက်များအရ Ubisoft သည် "AAAA" ဂိမ်းအသစ်ကို ဖန်တီးနေပါသည်။ ဤအချက်အလက်သည် X (ယခင် Twitter) အသုံးပြုသူ Timur222 မှ မီးမောင်းထိုးပြထားသည့်အတိုင်း Ubisoft Indian Studios ဝန်ထမ်း၏ LinkedIn ပရိုဖိုင်မှ ဆင်းသက်လာခြင်းဖြစ်သည်။
ဦးခေါင်းခွံနှင့်အရိုး 'နိုးလော့
တွင် လိုက်နာခြင်းThe Junior Sound Designer ၏ LinkedIn ပရိုဖိုင်တွင် "မကြေငြာထားသော AAA နှင့် AAAA ဂိမ်းပရောဂျက်များအတွက် အသံဒီဇိုင်း၊ SFX၊ နှင့် foley" အပါအဝင် တာဝန်များကို စာရင်းပြုစုထားသည်။ "AAAA" ပရောဂျက်များကို ဖော်ပြခြင်းသည် ထင်ရှားပါသည်။ Skull and Bones ကို စတင်စဉ်အတွင်း Ubisoft CEO Yves Guillemot မှ မိတ်ဆက်ခဲ့သော ဤအမျိုးအစား အမျိုးအစားသည် အလွန်ကြီးမားသော ဘတ်ဂျက်နှင့် ကျယ်ပြန့်သော ဖွံ့ဖြိုးတိုးတက်မှု လုပ်ငန်းစဉ်ပါရှိသော ဂိမ်းတစ်ခုကို ကိုယ်စားပြုပါသည်။ Skull and Bones သည် ၎င်း၏ AAAA ဟု သတ်မှတ်ခြင်းရှိသော်ငြား ရောထွေးသော သုံးသပ်ချက်များကို ရရှိခဲ့သော်လည်း၊ ဤစာရင်းအသစ်တွင် Ubisoft သည် ဤရည်မှန်းချက်ကြီးသော ဖွံ့ဖြိုးတိုးတက်မှုစကေးအတွက် ဆက်လက်လုပ်ဆောင်နေသေးကြောင်း အကြံပြုထားသည်။
ဤပရောဂျက်အသစ်နှင့် ပတ်သက်သည့် တိကျသောအသေးစိတ်အချက်အလက်များကို ထုတ်ဖော်ပြောကြားခြင်းမရှိပေ။ သို့သော်လည်း AAA နှင့် AAAA ဒီဇိုင်းနှစ်မျိုးစလုံးတွင် ပါဝင်မှုသည် Skull and Bones နှင့် နယ်ပယ်တွင် နှိုင်းယှဉ်နိုင်သော ဂိမ်းတစ်ခုအတွက် အလားအလာကို ရည်ညွှန်းပါသည်။ ဤဖော်ပြချက်သည် ပိုမိုကြီးမားသော၊ ဘတ်ဂျက်မြင့်မားသောခေါင်းစဉ်များဖန်တီးရန် Ubisoft ၏ ထင်ရှားသောသတိပေးချက်ကို အားဖြည့်ပေးပါသည်။