Minecraft ဖန်တီးသူ Notch သည် Minecraft 2 လာမည်ကို အရိပ်အမြွက်ပေးသည်။ 2025 ခုနှစ်အစတွင် Notch သည် ၎င်း၏ X ပလပ်ဖောင်းအကောင့်တွင် စစ်တမ်းတစ်ခုထုတ်ပြန်ခဲ့ပြီး ကစားသမားများအကြား အပြင်းအထန်ဆွေးနွေးမှုများကို ဖြစ်ပေါ်စေခဲ့သည်။ ဂန္ထဝင် developer မှထုတ်ဖော်ပြသခဲ့သည်ကိုကြည့်ရှုကြပါစို့။
Notch သည် "Minecraft" ၏ ဝိညာဉ်ရေးဆိုင်ရာ နောက်ဆက်တွဲကို ဖန်တီးရန် ရည်ရွယ်သည်
Notch သည် ၎င်း၏ X ပလပ်ဖောင်းအကောင့်တွင် စစ်တမ်းတစ်ခုကောက်ယူပြီး လက်ရှိတွင် ရိုးရာအပျက်အစီးပုံစံဂိမ်းများ ("ADOM") နှင့် "Eye" တို့ကို ပေါင်းစပ်ထားသည့် tile-based first-person dungeon စူးစမ်းလေ့လာရေးဂိမ်းကို တီထွင်နေသည်ဟု ဆိုသည်။ of the Beholder") ဒြပ်စင်။ သို့သော်၊ "Minecraft" ၏ဝိညာဉ်ရေးနောက်ဆက်တွဲကိုဖန်တီးရန်အလွန်ပျော်ရွှင်သည်ဟုလည်းပြောကြားခဲ့သည်။
အံ့သြစရာကောင်းတာက၊ "Minecraft 2" ရွေးချယ်မှုဟာ စာရေးချိန်မှာ မဲ 287,000 ရဲ့ 81.5% နဲ့ တခဲနက်အနိုင်ရခဲ့ပါတယ်။ မူရင်း Minecraft သည် အံ့မခန်းဂိမ်းတစ်ခုဖြစ်ပြီး နေ့စဉ်ဝင်ရောက်ကစားသူ အနည်းဆုံး 45 သန်းမှ 50 သန်းအထိရှိသည်။
နောက်ဆက်တွဲ ပို့စ်တစ်ခုတွင် သူက "ဒါတွေအားလုံးအတွက် 100% အလေးအနက်ထားပြီး" အခြေခံအားဖြင့် Minecraft 2 ကို ကြေညာထားကြောင်း အတည်ပြုခဲ့ပါတယ်။ Notch က ကစားသမားတွေက သူ့ကို Minecraft နဲ့တူတဲ့ ဂိမ်းတစ်ခု ဖန်တီးစေချင်တယ်လို့ တွေးပြီး သူနှစ်သက်တဲ့အရာကို ပြန်လုပ်ရတာကို နှစ်သက်ပါတယ်။ "ကျွန်တော်က ဘယ်ဂိမ်းကို အရင်စလုပ်လဲဆိုတာ အထူးဂရုမစိုက်ဘူး (ဒါမှမဟုတ် နောက်ထပ်ဂိမ်းတွေ ထပ်လုပ်ရင်တောင်) ငါလုပ်နေတာ ငါသိပါတယ်၊ ဒါကြောင့် သေချာပေါက် လေးလေးနက်နက် စမ်းသုံးကြည့်စေချင်တယ်လို့ ထင်ပါတယ်။ Minecraft ရဲ့ ဝိညာဉ်ရေးရာ နောက်ဆက်တွဲကို မဲပေးပါ” ဟု ၎င်းက ဆက်လက် ပြောကြားသည်။
သို့သော် လက်ရှိ Minecraft၊ ၎င်း၏ ဉာဏမူပိုင်ခွင့်နှင့် developer Mojang ကို Microsoft မှ 2014 ခုနှစ်တွင် ဝယ်ယူခဲ့သည်။ ထို့ကြောင့်၊ Notch သည် Microsoft နှင့် တိုက်ရိုက်အလုပ်လုပ်ခြင်းမရှိပါက၊ သူသည် ဤဉာဏပိုင်ဆိုင်မှုနှင့်ပတ်သက်သည့် မည်သည့်ဒြပ်စင်ကိုမဆို တရားဝင်အသုံးပြုခွင့်မရှိပါ။ သို့တိုင်၊ သူသည် Minecraft ၏ဝိညာဉ်ရေးနောက်ဆက်တွဲကိုအာရုံစိုက်ပါက "Mojang အဖွဲ့၏ကြီးမားသောအလုပ်နှင့် Microsoft အောင်မြင်စွာပြုလုပ်နေသော Microsoft ပုံစံပြောင်းလဲမှုများကိုခိုးယူခြင်းမပြုသည့်နည်းလမ်းဖြင့်ပြုလုပ်ရန်ရည်ရွယ်ထားသည်" ဟုအာမခံခဲ့သည်။ ဘာလို့လဲဆိုတော့ သူတို့လုပ်နေတဲ့ အလုပ်က သူတို့အလုပ်ပဲလေ။ မိုက်ခရိုဆော့ဖ်သည် စတူဒီယိုအား လိုအပ်သလို လုပ်ဆောင်ခွင့်ပေးခြင်းဖြင့် ဖန်တီးမှုလွတ်လပ်မှုဆီသို့ Mojang က ဦးဆောင်နေပုံရသည်။
Notch သည် roguelike ဂိမ်းများ သို့မဟုတ် Minecraft 2.0 နှင့်ပတ်သက်ပြီး သူ၏စိုးရိမ်မှုများကို ဖော်ပြခဲ့ပြီး ဝိညာဉ်ရေးရာနောက်ဆက်တွဲများသည် မျှော်လင့်ထားသည့်အတိုင်း အမြဲမဖွံ့ဖြိုးကြောင်း ပြောကြားခဲ့သည်။ "ငါ့နောက်ထပ်ဂိမ်းက ဒီလိုမျိုး ပြီးဆုံးသွားမှာကို စိုးရိမ်ပြီး အဲဒါကို ရှောင်ဖို့ ကြိုးကြိုးစားစား ကြိုးစားနေတယ်။ ဒါကြောင့် လူတွေက လိုချင်တဲ့အရာကို တစ်နည်းနည်းနဲ့ ငါ့ကို ပိုပေးချင်ကြတာ ဘာကြောင့် မလုပ်တာလဲ။"
မူရင်း developer ထံမှ Minecraft ၏ “နောက်ဆက်တွဲ” ကို စောင့်နေစဉ်တွင် ပရိသတ်များသည် 2026 နှင့် 2027 ခုနှစ်တွင် United Kingdom တွင် Minecraft-themed အပန်းဖြေဥယျာဉ်ကို စတင်ရောင်းချမည့် ဆွဲဆောင်မှုများကို စောင့်မျှော်ကြည့်ရှုနိုင်ပါသည်။ "The Minecraft Movie" ဟုခေါ်သော တိုက်ရိုက်အက်ရှင်ရုပ်ရှင်ကို 2025 နှောင်းပိုင်းတွင် ဖြန့်ချိမည်ဖြစ်သည်။